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创作日记(18)(6)

2023-08-19 来源:百合文库
那么将一些名词替换一下,
给女性玩家与作中角色发展恋爱关系的空间 并且与作中角色谈恋爱是这个游戏的主要内容
也就是我心中对乙女游戏的定义。
个人认为这样的定义还是符合这些词语在百科里的定义的……
这里我们严格根据这样的定义,可以推导出以下结论,这也是我个人时常注意的点。
如果嫌长可以直接看粗字,纯玩家跳过4和5。
1、尽管你找得到的资深gal玩家几乎全都是死宅男,但galgame并不是只做给男生玩的。
2、尽管广受好评的乙女游戏的可攻略角色全是男的,但乙女游戏并不是只能写girl meets boy。
3、gal/乙女游戏是对于游戏内容进行的分类,不是对于游戏形式进行的分类。(尽管现在玩家们提到gal/乙女无一例外均为视觉小说类游戏,但还是请不要对着一个视觉小说游戏随便说这是个gal,如果碰到对面那个是我——以及和我一样较真的制作人,那么你就死惨了。)

创作日记(18)


4、当你想做一个最棒的gal/乙女游戏时,那么你想的应该是如何给玩家带来最棒的恋爱体验。
5、反之,如果你标榜这个游戏是gal/乙女游戏,那么当这一作关于恋爱的部分不过关时,它作为gal/乙女游戏就是失败的。 
可能有一些玩家会觉得,这123和我一个臭打游戏的有什么关系?我只能说搞清楚这种最基本的概念在我看来是作为玩家最基本的素养,除非你不向他人对此作发表任何评价。(尽管我自己也觉得这所谓基本概念都只是在胡搅蛮缠……)
基于我本人的理解,我也逐渐意识到(或者说是认为)我根本就不是galgame的受众……
ダイブすんぜ hater


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