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成神之日(5)

2023-08-19本人意愿与别人无关转至百度百科 来源:百合文库
制作人员
原作、剧本:麻枝准
角色原案:Na-Ga
角色人物设计、总作画监督:仁井学
美术监督:铃木久留美
摄影监督:梶原幸代
色彩设计:中野尚美
3D监督:铃木晴晖
剪辑:高桥步
音响监督:饭田里树
音乐:MANYO、麻枝准
监督:浅井义之
动画制作:P.A.WORKS[6]
制作相关
2017年,Key社创立20周年,麻枝准希望告诉大众Key社依然是活跃的、没有依靠过去的成绩,因此一马当先开拓新的企划,《成神之日》即为企划之一。
麻枝准作为游戏创作者,了解术业专攻这个道理,但文字冒险游戏的文化开始逐渐走向荒废,麻枝准认为需要开拓新的道路,因此希望带领Key社背水一战,挑战动画。

成神之日


《成神之日》原稿完成得并不顺利,麻枝准因无法写好原稿而向身边的人请教,但却只得到类似于“这实在不能用于商业作品”的评价。但麻枝准也从各种评价中发现了可能性,也遇到了认为“这很有趣”而帮助他不断改进的人。在动画监督为首的动画制作人员的指点下,麻枝准反复修正着动画的剧本,历时2年半后终于完成了创作。
制作人鸟羽也给了麻枝准“原点回归”这一建议,麻枝准创作时采用了在《Kanon》《AIR》时一样纯粹地能让自己从中找到令人感动的故事。同时,麻枝准在《成神之日》中,也像《Angel Beats!》《Charlotte》一样融入了战斗、乐队、异能力等娱乐要素[7] 。
分集剧情
#01 降临之日 

成神之日


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