路人女主的养成方法 第1卷 第一章 旗子这种东西,不去留意就会折断的(6)
然后,也是起草情节大纲的第二天。
角色设定:
女主角A(姓名未定)
第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
「……都特地提到樱花了,在设定上试着将这项要素多运用一点,也是可行的吧。」
我不感厌倦地面对企画书奋斗,在为故事构思女主角的同时,我今天也回想起现实生活中遇见的那个女孩子。
和目前大纲里写的角色设定一样,我想着既不知道名字、过去也没见过面的她。
出生后始终住在这座镇上的我,以前都没有见过对方,所以她大概是这阵子才搬来,或者纯粹是碰巧路过那里吧。
白色洋装搭配白色贝雷帽。
还有用手按着随风飘曳的头发时,所露出的那副表情……
其实,我不太记得她的脸。
看来应该是见面的情境太过鲜明强烈,所以最要紧的长相我才没看清楚。
虽然白色我还记得……
呃,反正颜色没关系啦。
不是啦,我是指洋装的白色。
角色设定:
女主角A(姓名未定)
第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
坡道顶端,有棵独自绽放的高大樱花古木。
她受到那棵大树的诅咒束缚,永远以樱花精灵的身分活着。
主角小时候,曾和她许下约定……
当那项约定被屡行,而让她的愿望实现时,诅咒就会解除。
到时,她的存在也将从所有人的记忆里消失。
「……总觉得以音乐术语而言,有种回到开头(da capo)②的感觉,是心理作用吗?」
注②:「da capo」是指乐谱中重回开头演奏的记号。在此暗指已有类似角色设定的同名美少女游戏《初音岛》
像这样,我今天已经好几次迷失于思考的迷宫中,企画的部分根本没有进展。
得从明天挽救回来才行。
月份改变的第二晚。