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路人女主的养成方法 第1卷 第一章 旗子这种东西,不去留意就会折断的(12)

「谁叫我们在其他方面,像成绩和运动都平庸得分不出优劣嘛。这样一来,就只剩御宅度和长相的差别了。不过放心吧,喜彦……」
「你这时候别若无其事地充门面。我们在长相方面还不是类似等级。」
喜彦对我热烈的友情宣言……啊,这次被他随口打断了。
「而且这次的家用版有公布过,并不是单纯拿掉情色画面的冷饭热炒式改编吧?在原作中因为没办法攻略,甚至差点引起暴动而留下传说的妹妹升格成女主角了。这布局可是有多强啊……我找不出会搞砸的要素喔。」
「你的口气就很像是在为搞砸铺梗……不管那个,伦也你是妹属性?」
「哪儿的话,妹妹、姊姊、青梅竹马、学姊、学妹、活泼型、沉默型、不可思议型、暴力型,都一样棒透了才对吧?」
「是……是喔?」
「不过我只定了一个原则……就是不让自己喜欢上无法攻略的女主角。你想嘛,无论多喜欢对方,心意却绝对传达不了的恋爱,未免太难受了吧?」

路人女主的养成方法 第1卷 第一章 旗子这种东西,不去留意就会折断的


「……听了你刚刚这段发言的我倒是更难受。」
「而那无法攻略的角色,终于,就在这一次……!」
我深爱美少女游戏……特别是成人游戏改编作品的一大原因,要说就是出于这些追加要素也不为过。
尽管有许多批评声音认为那是「让玩家多付几次钱」
的势利手段,极富魅力却不可攻略的女主角变得能攻略了,以常识来想没有人会吃亏吧?
似乎有格外讲究的原作者认为,硬增加剧情会破坏故事的整合性而不参与作品改编,可是我觉得那样不对……
「啊啊,光是想起玩六花美眉剧情时的过程,我就会变得笑吟吟的。」
「可是我光看到你那张脸就会倒胃口。」
当我们如此在校门兴起谈论着博大精深的美少女游戏论时,从旁又有……
「啊,找到你了,安艺安艺。」
「就说不要把我们连在一起叫了吧!」
「呃,那个……」
「没有啊,刚才你完全被忽略了耶。」

路人女主的养成方法 第1卷 第一章 旗子这种东西,不去留意就会折断的


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