创作日记(14)(2)
游戏的缺点
1、费时费力也很难做到极致
2、极致的游戏无法展现其单一组成部分的极致(程序的极致也许是可以的)
最初的企划里我是想造乌托邦的
我想了一个非常非常非常非常宏大的企划
那是我自己一个人根本就不可能做的出来的东西
所以,出于各种考虑这个企划不断地缩小
然后就变成了自己的防空洞
我觉得我很难长大
为什么这么说呢
昨天去前面经常提到的c同学家浪了一天 顺便被对方家的男妈妈拖住一起吃了饭
然后?然后也没啥
我觉得挺开心的
但是我破防了
然后我就知道我缺的是什么了
虽然我之前也已经想到了 我只是更加确信而已
然后当天晚上回来你b首页给我推这个
我第一回目打出破门结局
他破门了 我破防了
最过分的是什么
后面我妈来问 总之对话是这个意思虽然不是这么说的
我妈:今天你去c酱家感觉咋样
我:我还挺开心的,但是
妈:啥但是
我:更加深刻感受到被全方位碾压了
妈:怎么个碾压
我:啊这……人家庭关系比较融洽吧
妈:来点细节
我:……(拒绝作答的意味)
然后我就又tm破防了
不是别的 我是真的酸
是很没品 我真酸了
真不能比 比起来我家跟小丑一样
虽然以前去幼儿园同学家里就多少有这种感觉
一辈子都没法长成那种人
客观上来说我也不是没有优点 没有强处
但我确实不会去努力做任何事情
现在的优点也只是相对的 迟早会被努力家揍得体无完肤