AUs fusion(AU融合计划真实世界观设定)(2)
(这大概也是游戏中比较黑暗的地方了,可能性太大,后事如何取决于玩家……这就是人品问题了ahhhhhh)
积分的用处除了兑换控制角色,也有很多用处啦,比如换算成货币什么的
单个AU在此游戏中是类似游戏中关卡一样的存在,除了走完全剧情,系统是会在你的控制板页面发布任务的,无论你是否完成,无论如何系统是不会平白无故的布置任务的hhhhhh
任务有BT(Big Task)、ST(Small Task),nt(normal task)和mt(main task)之分的
mt:系统所发布的重要任务,对剧情的影响力很大,难度一般在中等偏上
nt;大多为mt的任务分支,作用为引导玩家完成mt,普遍难度在中等偏下
BT和ST就是nt里根据难度分级的task啦
与undertale里的福不同,AUs fusion的福,是“公用”的,也就是说,里面的AU总共只有一个福。并且,这里的福没有重置的能力,就连存档,也只能在特定的世界进行(间隔比较大)。如果玩家将剧情影响成“死局”,也就是无法在有其他的进展时,系统会自行重置,当然是只重置一个AU,对其他AU没有影响。重置整个游戏的叫整体重置,整体重置键掌握在系统管理员手上,使用代价很大,次数过多可能会引起时空错乱。
你肯定在想,系统……是人吗?
well部分系统为了管理这个庞大的游戏被主系统分化成三个个体,整体名称叫系统管理员。你可能会在探索过程中遇见她们,就看你可不可以推测、识别出出有着NPC外表的她们呢hhhh
游戏分为主剧情,分剧情,和隐藏剧情三个部分
……
今日就到这里吧,下一篇再见
(上述内容有很多铺垫哦,可以在评论区里猜猜看
积分的用处除了兑换控制角色,也有很多用处啦,比如换算成货币什么的
单个AU在此游戏中是类似游戏中关卡一样的存在,除了走完全剧情,系统是会在你的控制板页面发布任务的,无论你是否完成,无论如何系统是不会平白无故的布置任务的hhhhhh
任务有BT(Big Task)、ST(Small Task),nt(normal task)和mt(main task)之分的
mt:系统所发布的重要任务,对剧情的影响力很大,难度一般在中等偏上
nt;大多为mt的任务分支,作用为引导玩家完成mt,普遍难度在中等偏下
BT和ST就是nt里根据难度分级的task啦
与undertale里的福不同,AUs fusion的福,是“公用”的,也就是说,里面的AU总共只有一个福。并且,这里的福没有重置的能力,就连存档,也只能在特定的世界进行(间隔比较大)。如果玩家将剧情影响成“死局”,也就是无法在有其他的进展时,系统会自行重置,当然是只重置一个AU,对其他AU没有影响。重置整个游戏的叫整体重置,整体重置键掌握在系统管理员手上,使用代价很大,次数过多可能会引起时空错乱。
你肯定在想,系统……是人吗?
well部分系统为了管理这个庞大的游戏被主系统分化成三个个体,整体名称叫系统管理员。你可能会在探索过程中遇见她们,就看你可不可以推测、识别出出有着NPC外表的她们呢hhhh
游戏分为主剧情,分剧情,和隐藏剧情三个部分
……
今日就到这里吧,下一篇再见
(上述内容有很多铺垫哦,可以在评论区里猜猜看