BUG(3)
“得益于自动驾驶技术的商用和普及,高精度地图导航领域也得以快速发展。我们首先是和高精度地图导航公司合作获得了地球大部分区域的商用高精度地图数据。”
“这些数据还远远不够吧?“
”是的,毕竟大部分玩家上传的数据精度不够,广度也很有限。但这时盘古Online已经拥有了数以十亿计的玩家,成为了地球上最受欢迎的游戏。赋予盘古Online持续进化能力的是我们的货币发行系统。我们以地球物质总量为依据设定了游戏内世界的货币总值。所有货币的系统发放都来源于玩家对这个世界的真实贡献。系统会根据玩家上传的数据对当前游戏世界的贡献度来给予货币奖励。打个比方,单单上传一只猫的数据你可能不会获得很多奖励,但如果你的猫是游戏世界里从来没有出现过的品种或者你的数据可以提升系统内已有数据的精度,你就可以获得额外的货币奖励。得益于这套货币发行系统,来自世界各地的玩家源源不断的对游戏世界里的数据进行补充和完善,当然在此过程中他们也获得了不菲的奖励。随着数据的完善,我们的游戏世界和真实世界越来越像。”
“我对游戏已经了解的差不多了。能详细描述下你们遇到的Bug吗?也就是你找我的原因。”
“嗯。为了保障玩家的游戏体验,以及在游戏给给予玩家一定程度的帮助,我们设置了很多NPC,主要用来发布游戏任务或者玩家遇到困难的时候提供必要的帮助。这些NPC本应只能严格依照我们的设定行动。我们为了方便玩家识别和找到这些NPC,给每个NPC都设计了醒目的袖标。但总有一些NPC总是会私自摘下了袖标并跑去他们不该去的地方。程序员们认定这是个AI设定逻辑的BUG,但经历了若干次修复仍旧没有彻底解决这个问题。最后,我们只能对这些NPC做初始化处理。”