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关于我转生变成史莱姆这档事(48)(9)

2023-08-02 来源:百合文库
所以我们在迷宫内外广播,要改变内部构造。
挑战者哀鸿遍野,一堆人抱怨个没完,但我可是魔王。
没必要听他们的意见。
不是自己制作的地图就派不上用场,我早早让他们意识到这件事情。
基本上若不做地图,迷宫破到一半遇上构造改写就无从对应。所以这从某方面来说是对他们的善意提点。
就是所谓的爱之深责之切。
变迁频率则是两到三天一次。
要突破一层最快也得花上几小时。怎么看都不可能到第十层的记录点。
所以说,迷宫构造的变迁可谓成果丰硕。挑战者放弃买卖地图,开始认真攻略。
有些人一变迁就开始攻略,尽量在一天内做好地图贩卖,那些就随他们去吧。
我们导入变迁机制防止挑战者作弊,为此感到满足。

关于我转生变成史莱姆这档事(48)


但对手也不容小觑。
自由公会的冒险者们后来才开始攻略。其中不乏使用元素魔法「地图生成」的能手,探索起来驾轻就熟。
隶属自由公会的冒险者就是不一样。
不仅习惯跟魔物作战,技巧很纯熟。
而且他们的强处在于合作无间。巴森他们的成员都偏战斗型,后来参战的组别在队员编排上都经过审慎思考。
对付魔物就派特别擅于作战的讨伐者。
陷阱和迷宫由探索者对付。
再加上知识渊博的采收专家。
组队很重视平衡。
不愧是临机应变的冒险者。
他们轻松达成任务,顺利挑战迷宫。
擅长调查遗迹的人也会解除陷阱。看到宝箱也能冷静对应,比保镳和佣兵更慎重。
展现超乎期待的专业工作态度。

关于我转生变成史莱姆这档事(48)


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