关于我转生变成史莱姆这档事(47)(29)
维尔德拉率先认同正幸的提案。
对象是如此脆弱的人类,不知是哪边的哪位仁兄开开心心创出这么残酷的迷宫?
「要一次性的记录点的话,可以靠我的力量创造喔!可是让他们住旅店不是更赚吗?」
这样他们才能买道具。
话说菈米莉丝一跟钱扯上就变很精明。这意见一针见血,害我有点吃惊。
「不不不,这可不一定,菈米莉丝大人。我们只要反过来定高价位就好。毕竟没要紧事就不会住旅馆,我猜也有某些人被要求定期回报。还有,为了在迷宫内应付突发状况,有些人至少会带个一次性记录点以防万一。若合并使用,『回归哨子』的卖量也会提升不是吗?」
摩迈尔似乎觉得这有赚头,想把它商品化。
听他这么一说确实如此,让人又想到数种用途。
若是在迷宫内待好几天,可能会在意外面的情况吧。
今后受贵族雇用的人也会参战,或许他们有回报义务。
再说──
「我这边会有同伴轻松料理魔物,但在第十层的记录点前方不是有强力魔物把守吗?我想应该有满多人想在挑战魔物前利用记录点。」
正幸这番话让我非常认同。
楼层守护者──挑战关卡魔王前想先记录,游戏玩家当然会这么想。
没这种概念直接挑战最后魔王,结果花几小时玩的游戏资料泡汤,那段记忆重回脑海。
因为是游戏,所以这悲惨事故就当笑话作罢。但那若是现实,不晓得会有多懊恼。
「也对。仔细想想,或许设计上不是那么亲切。」
见我认同,维尔德拉跟菈米莉丝也频频点头。