轮回乐园书迷整理的关于主角的资料(接上)(21)
装备:
庇护宝石:
产地:轮回乐园
品质:圣灵级
耐久度:https://wimgs.ssjz8.com/upload/2/2
装备需求:穿戴此装备后,如进入战斗状态,所有主动类技能将立即进入冷却状态。
装备效果1:庇护(被动),此装备可绑定一名友方单位,所绑定的友方单位,将成为装备穿戴着的庇护之人。
装备效果2:庇护·救援(主动),激活此能力后,装备穿戴着将开启一道空间裂痕,将庇护之人传送至身旁。
提示:传送庇护之人前,庇护之人会受到感应,且可拒绝本次救援。
提示:传送成功后,庇护之人无法离开‘空间裂痕’2公里范围,且在1小时后,庇护之人将会被‘空间裂痕’传送回原本所在地点。
提示:装备佩戴者与庇护之人需位于同一个世界内,才可激活庇护·救援(主动)能力。
提示:此能力无冷却时间,每次使用庇护·救援(主动),将消耗此装备1点耐久度,此装备耐久度仅可在返回轮回乐园后修复。
评分:813点(圣灵级装备为评分700~1000点)
简介:拜托了,请不要尝试伤害我,你会死的,我没开玩笑,我的庇护之人……脾气并不好。
售价:489000乐园币
旅者的眷顾
类别:特殊装备
耐久度: https://wimgs.ssjz8.com/upload/100/100点
装备需求:魅力属性30点,幸运属性10点,动物友善体质。
装备效果1:奇缘(核心被动) :佩戴此装备后,将会受到「旅者」的祝福,随着旅行行走距离的提升,将有更高的概率发现宝藏。旅行行走的距离越远,发现宝藏的概率越高,宝藏的品质越高(前提为附近区域的确有宝藏古遗迹/地宫等存在)。
装备效果2:远行(被动) :行走超过30000米后,将开始受到「旅者」的庇护,从而增加所有非恶阵营生物的初始友善度, 偶遇后,如求助,对方会大概率提供-定程度上的帮助。旅行行走的距离越远,此效果越强。
装备效果3:友善之心(核心被动) :野生动物超凡野兽等所有动物类存在,对此装备佩戴者的初始友善度 45点(友善度上限为100点)。此能力对动物系的魂、精灵等同样有效,即使对方为恶阵营,也不会主动对你展开攻击(仅限于动物类的恶阵营) ,对人族、类人族、死灵族、虚空种族等无效。
评分: 1500点(不朽级装备评分为1000~1500点)
庇护宝石:
产地:轮回乐园
品质:圣灵级
耐久度:https://wimgs.ssjz8.com/upload/2/2
装备需求:穿戴此装备后,如进入战斗状态,所有主动类技能将立即进入冷却状态。
装备效果1:庇护(被动),此装备可绑定一名友方单位,所绑定的友方单位,将成为装备穿戴着的庇护之人。
装备效果2:庇护·救援(主动),激活此能力后,装备穿戴着将开启一道空间裂痕,将庇护之人传送至身旁。
提示:传送庇护之人前,庇护之人会受到感应,且可拒绝本次救援。
提示:传送成功后,庇护之人无法离开‘空间裂痕’2公里范围,且在1小时后,庇护之人将会被‘空间裂痕’传送回原本所在地点。
提示:装备佩戴者与庇护之人需位于同一个世界内,才可激活庇护·救援(主动)能力。
提示:此能力无冷却时间,每次使用庇护·救援(主动),将消耗此装备1点耐久度,此装备耐久度仅可在返回轮回乐园后修复。
评分:813点(圣灵级装备为评分700~1000点)
简介:拜托了,请不要尝试伤害我,你会死的,我没开玩笑,我的庇护之人……脾气并不好。
售价:489000乐园币
旅者的眷顾
类别:特殊装备
耐久度: https://wimgs.ssjz8.com/upload/100/100点
装备需求:魅力属性30点,幸运属性10点,动物友善体质。
装备效果1:奇缘(核心被动) :佩戴此装备后,将会受到「旅者」的祝福,随着旅行行走距离的提升,将有更高的概率发现宝藏。旅行行走的距离越远,发现宝藏的概率越高,宝藏的品质越高(前提为附近区域的确有宝藏古遗迹/地宫等存在)。
装备效果2:远行(被动) :行走超过30000米后,将开始受到「旅者」的庇护,从而增加所有非恶阵营生物的初始友善度, 偶遇后,如求助,对方会大概率提供-定程度上的帮助。旅行行走的距离越远,此效果越强。
装备效果3:友善之心(核心被动) :野生动物超凡野兽等所有动物类存在,对此装备佩戴者的初始友善度 45点(友善度上限为100点)。此能力对动物系的魂、精灵等同样有效,即使对方为恶阵营,也不会主动对你展开攻击(仅限于动物类的恶阵营) ,对人族、类人族、死灵族、虚空种族等无效。
评分: 1500点(不朽级装备评分为1000~1500点)