轮回乐园书迷整理的关于主角的资料(接上)(12)
猎魂之镰:X
技能效果:攻击时,附带真实敏捷属性×2.1的无视肉体防御伤害。
专属特性:真实敏捷永久提升5点。
能量阻断:
可将青钢影能量覆盖至敌人体表,效果持续10分钟,当敌人使用能量类技能时,有几率遭到中断,并导致敌人陷入麻痹状态。
提示:如对法系敌人使用此能力,敌人施法时,有58%几率遭到强制中断,并陷入无判定的麻痹状态,麻痹状态持续0.85~3秒,并造成敌人已消耗法力值×0.9的真实伤害。
提示:此能力无触发冷却时间,如法系敌人超出青钢影能量承受极限一个阶位,此能力效果将受到削减。
提示:如对法系以外的敌人使用此能力,敌人使用能量类技能时,有6%几率遭到强制中断,并进行一次体力判定,如敌人判定失败,将陷入极短的麻痹状态。
万物律动:Lv.X
此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。
血极影:
技能效果1:血气类攻击所造成的伤害阶位 1
灭法
你在承受法系伤害后,将导致体内的青钢影能量进一步活化,从而持续提升你的法系抗性(递增式提升)。
提示:如40分钟内未受到法系伤害,此加成将逐步衰减。
提示:每次与法系战斗后,如你承受了多次的法系伤害,你的法系抗性,将会有少量的永久性提升。
提示:你在承受雷电、火焰、寒冻等效果时,将永久性微量提升对应抗性(此为成长类提升)。
天赋:
噬灵者(SSS):
类别:杀戮天赋(觉醒两次)
等级:SSS
天赋效果(被动):进入世界后,首次杀死目标,可选择剥离其‘灵’或‘魂’,完成选择后,需进入下个世界后可进行变更。
提示:如选择剥离‘灵’,可永久夺取1~60点法力值,并恢复同等数量生命值与法力值,每个世界最多可永久提升500点法力值。
提示:如选择剥离‘魂’,可剥离出灵魂晶碎,永久提升1~3点灵魂强度,如敌人太过弱小,将无法剥离灵魂晶碎,每个世界最多可永久提升30点灵魂强度。
天赋效果(主动):杀敌后,如猎杀者未进行‘灵’或‘魂’的剥离,可强行击碎敌人未消散的灵魂,通过灵魂残片获取部分技法、知识等,如所获取技法、知识等与猎杀者能力倾向不符,可放弃本次获取。
技能效果:攻击时,附带真实敏捷属性×2.1的无视肉体防御伤害。
专属特性:真实敏捷永久提升5点。
能量阻断:
可将青钢影能量覆盖至敌人体表,效果持续10分钟,当敌人使用能量类技能时,有几率遭到中断,并导致敌人陷入麻痹状态。
提示:如对法系敌人使用此能力,敌人施法时,有58%几率遭到强制中断,并陷入无判定的麻痹状态,麻痹状态持续0.85~3秒,并造成敌人已消耗法力值×0.9的真实伤害。
提示:此能力无触发冷却时间,如法系敌人超出青钢影能量承受极限一个阶位,此能力效果将受到削减。
提示:如对法系以外的敌人使用此能力,敌人使用能量类技能时,有6%几率遭到强制中断,并进行一次体力判定,如敌人判定失败,将陷入极短的麻痹状态。
万物律动:Lv.X
此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。
血极影:
技能效果1:血气类攻击所造成的伤害阶位 1
灭法
你在承受法系伤害后,将导致体内的青钢影能量进一步活化,从而持续提升你的法系抗性(递增式提升)。
提示:如40分钟内未受到法系伤害,此加成将逐步衰减。
提示:每次与法系战斗后,如你承受了多次的法系伤害,你的法系抗性,将会有少量的永久性提升。
提示:你在承受雷电、火焰、寒冻等效果时,将永久性微量提升对应抗性(此为成长类提升)。
天赋:
噬灵者(SSS):
类别:杀戮天赋(觉醒两次)
等级:SSS
天赋效果(被动):进入世界后,首次杀死目标,可选择剥离其‘灵’或‘魂’,完成选择后,需进入下个世界后可进行变更。
提示:如选择剥离‘灵’,可永久夺取1~60点法力值,并恢复同等数量生命值与法力值,每个世界最多可永久提升500点法力值。
提示:如选择剥离‘魂’,可剥离出灵魂晶碎,永久提升1~3点灵魂强度,如敌人太过弱小,将无法剥离灵魂晶碎,每个世界最多可永久提升30点灵魂强度。
天赋效果(主动):杀敌后,如猎杀者未进行‘灵’或‘魂’的剥离,可强行击碎敌人未消散的灵魂,通过灵魂残片获取部分技法、知识等,如所获取技法、知识等与猎杀者能力倾向不符,可放弃本次获取。