第015章 『银河眼光子龙』(3)
『未来No.0 未来皇 霍普』,卡片种类怪兽/效果/超量,种族:战士,属性:光,阶级:0。
攻击力:0,防御力:0。
效果:
超量召唤:『No.』怪兽以外的相同阶级的超量怪兽×2。
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
而这时,你就会发现你费尽心思出的2康自闭场,还不如隔壁的龙星枪管虹光3康工业化场子。
唯一的优势时是这个2康自闭场里,如果『No.90 银河眼光子卿』的超量素材有『银河眼残光龙』的话,因为『银河眼残光龙』作为超量素材送去墓地提升No怪攻击力的效果,在对A时是不怕的。
但也仅限于此了,2康自闭场的封闭链并不完美,再加极限的话,只能依懒手坑了。
至于走『光波』R8的『超银河眼光波龙』流,其卡组其实和走R4的『未来No.0 未来龙皇 霍普』流的『银河眼』卡组相似,唯一区别的是额外以及魔法卡的区别。
其整体思想是让『超银河眼光波龙』精神控制对面场上的怪,然后其中一只叠光波大哥,进战阶,两只4500攻A过来9000伤,没有人能撑下来。
『超银河眼光波龙』,卡片种类:怪兽/效果/超量,种族:龙,属性:光,阶级:9。
攻击力:4500,防御力:3000。
效果:
超量召唤::9星怪兽×3。
①:这张卡有『光波』卡在作为超量素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡最多3个超量素材取除才能发动。
选取除数量的对方场上的表侧表示怪兽,那些控制权直到结束阶段得到。
这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化,攻击力变成4500,卡名当作『超银河眼光波龙』使用。
这个效果的发动后,直到回合结束时这张卡以外的自己怪兽不能直接攻击。
第016章预告 好运来
攻击力:0,防御力:0。
效果:
超量召唤:『No.』怪兽以外的相同阶级的超量怪兽×2。
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。
③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
而这时,你就会发现你费尽心思出的2康自闭场,还不如隔壁的龙星枪管虹光3康工业化场子。
唯一的优势时是这个2康自闭场里,如果『No.90 银河眼光子卿』的超量素材有『银河眼残光龙』的话,因为『银河眼残光龙』作为超量素材送去墓地提升No怪攻击力的效果,在对A时是不怕的。
但也仅限于此了,2康自闭场的封闭链并不完美,再加极限的话,只能依懒手坑了。
至于走『光波』R8的『超银河眼光波龙』流,其卡组其实和走R4的『未来No.0 未来龙皇 霍普』流的『银河眼』卡组相似,唯一区别的是额外以及魔法卡的区别。
其整体思想是让『超银河眼光波龙』精神控制对面场上的怪,然后其中一只叠光波大哥,进战阶,两只4500攻A过来9000伤,没有人能撑下来。
『超银河眼光波龙』,卡片种类:怪兽/效果/超量,种族:龙,属性:光,阶级:9。
攻击力:4500,防御力:3000。
效果:
超量召唤::9星怪兽×3。
①:这张卡有『光波』卡在作为超量素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡最多3个超量素材取除才能发动。
选取除数量的对方场上的表侧表示怪兽,那些控制权直到结束阶段得到。
这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化,攻击力变成4500,卡名当作『超银河眼光波龙』使用。
这个效果的发动后,直到回合结束时这张卡以外的自己怪兽不能直接攻击。
第016章预告 好运来