魂魂魂奥德赛(第三期)A篇 第二章 骑士的约定 第一节 洛斯里克的高墙(2)
2023-08-02 来源:百合文库
沿着城墙看像远处的某个墙墩上似乎有黑烟从什么东西上面飘出,高墙上游荡着许多游魂士兵,同时也有墙边有很多活尸蜷缩着,有些似乎在向洛斯里克主城跪拜,骷髅狗沿着城墙巡逻,时不时会撕咬不听话的活尸,整个城墙上的敌人虽比灰烬墓地多了不少,但气氛却如墓地一般,好似一座活死人之城。
Adol走下祷告室,规划好在探索高墙的路线,准备好应对游魂士兵的战术,根据刚刚瞭望到的信息,看见的游魂士兵有六种:只穿了锁子甲持单手剑的游魂、身着锁子甲戴头盔持直剑和小盾的游魂,持大木盾长枪的游魂,带有弩箭的游魂,双手持轻型长戟的高大游魂,还有双手持半身厚重巨斧的高大游魂。
Adol决定先和最近的三个持剑(剑盾)的游魂战斗,试探下敌人的强度::高墙的幽魂士兵比灰烬墓地的游魂强度要高很多,体格更健壮使游魂的攻击力量更大,而且更加迅速,游魂还有些许理智使他们形成了一定的小队战术,不过毕竟是游魂,反应力还是慢于常人(不死人)的,不过有些持剑游魂有些会进入相对疯狂的状态,疯狂挥动手中的直剑进行毫无章法却迅速且有破坏力的斩击——这大概是游魂释放疯狂的竭力攻击,adol在交手的过程中被连击击中三次,险些丧命,游魂的闪躲能力很低,但是攻击毫无章法且混乱不易打断,于是adol决定采用相对迅速且谨慎的战术——进入战斗后迅速斩杀游魂,或者在游魂进行一轮攻击后在攻击间隔将其斩杀。
在附近的游魂士兵被击杀后,跪在地上的活尸会抱紧头部蜷缩着发抖,adol没有理会它们,继续前进,迎面走来一个身穿戴帽布衣,手持提灯的游魂,游魂察觉到敌人的到来后,突然扯着嗓子发出声嘶力竭的刺耳嚎叫,随机一些原来坐在地上似乎处于精神游离状态的裸露活尸迅速起身,掏出短剑,快速向adol冲来,同时也有一些游魂士兵从提灯游魂的背后窜出,adol陷入被包围的境地:裸露活尸身手很快,而且行动果断,直冲敌人,而后面的游魂士兵则迅速包围敌人,阻断退路,这恐怕是游魂记忆中保留的少有的团队配合了,老练的骑士不以为意,弓下腰,将盾牌紧贴肩膀,剑锋从盾斜上方刺出,骑士向前冲锋,撞开了一个裸露活尸,同时剑招架并弹回了持剑游魂的横挥,随后快速向前垫步,剑尖从上斜向下斩击,砍下了提灯游魂的头颅,后面的几个游魂士兵似乎乱了阵脚,而活尸仍然向骑士冲来,此时他们已经没有什么团队配合,骑士轻松斩杀活尸后,也如之前一样放倒了游魂士兵。
随后adol又探索了城墙上的几座瞭望塔,搜刮了一些飞刀,火焰壶,还有松脂,这些都是adol早在过去就以熟悉不过的东西了,面对前方被游魂正面逼近,而远处又有弩箭射来时,adol会选择用火焰壶灼烧并阻碍面前的敌人,然后掷出飞刀精准地刺进远处游魂的脑袋。之前获得的松脂被用来与高大游魂战斗,高大游魂身体厚实坚硬,且不像普通游魂一样容易失衡,即使受到多次斩击仍不会轻易倒下,adol战斗前将闪耀着金黄色光芒的黄金松脂涂抹在直剑的剑刃上,,并将盾牌背在身后,巨斧游魂一般会用单手或者双手使出从上向下的竖劈,有时还会快速地用斧头进行近距离的横向甩击,主动出击时则会单手持斧向前跳劈。攻击猛烈不易防御,adol选择双手持剑近身闪躲偏斜,附有雷电的攻击会麻痹敌人,打乱其攻击节奏,同时也可造成更多伤害。面对长戟高大游魂时,adol同样选择拉近距离,进入对直剑有利而对长柄武器不利的交战范围,长戟用柄无法造成有效攻击,adol于是在游魂使用柄推时握住戟柄,遂用直剑斩断游魂之手,后将其轻松击杀。
Adol走下祷告室,规划好在探索高墙的路线,准备好应对游魂士兵的战术,根据刚刚瞭望到的信息,看见的游魂士兵有六种:只穿了锁子甲持单手剑的游魂、身着锁子甲戴头盔持直剑和小盾的游魂,持大木盾长枪的游魂,带有弩箭的游魂,双手持轻型长戟的高大游魂,还有双手持半身厚重巨斧的高大游魂。
Adol决定先和最近的三个持剑(剑盾)的游魂战斗,试探下敌人的强度::高墙的幽魂士兵比灰烬墓地的游魂强度要高很多,体格更健壮使游魂的攻击力量更大,而且更加迅速,游魂还有些许理智使他们形成了一定的小队战术,不过毕竟是游魂,反应力还是慢于常人(不死人)的,不过有些持剑游魂有些会进入相对疯狂的状态,疯狂挥动手中的直剑进行毫无章法却迅速且有破坏力的斩击——这大概是游魂释放疯狂的竭力攻击,adol在交手的过程中被连击击中三次,险些丧命,游魂的闪躲能力很低,但是攻击毫无章法且混乱不易打断,于是adol决定采用相对迅速且谨慎的战术——进入战斗后迅速斩杀游魂,或者在游魂进行一轮攻击后在攻击间隔将其斩杀。
在附近的游魂士兵被击杀后,跪在地上的活尸会抱紧头部蜷缩着发抖,adol没有理会它们,继续前进,迎面走来一个身穿戴帽布衣,手持提灯的游魂,游魂察觉到敌人的到来后,突然扯着嗓子发出声嘶力竭的刺耳嚎叫,随机一些原来坐在地上似乎处于精神游离状态的裸露活尸迅速起身,掏出短剑,快速向adol冲来,同时也有一些游魂士兵从提灯游魂的背后窜出,adol陷入被包围的境地:裸露活尸身手很快,而且行动果断,直冲敌人,而后面的游魂士兵则迅速包围敌人,阻断退路,这恐怕是游魂记忆中保留的少有的团队配合了,老练的骑士不以为意,弓下腰,将盾牌紧贴肩膀,剑锋从盾斜上方刺出,骑士向前冲锋,撞开了一个裸露活尸,同时剑招架并弹回了持剑游魂的横挥,随后快速向前垫步,剑尖从上斜向下斩击,砍下了提灯游魂的头颅,后面的几个游魂士兵似乎乱了阵脚,而活尸仍然向骑士冲来,此时他们已经没有什么团队配合,骑士轻松斩杀活尸后,也如之前一样放倒了游魂士兵。
随后adol又探索了城墙上的几座瞭望塔,搜刮了一些飞刀,火焰壶,还有松脂,这些都是adol早在过去就以熟悉不过的东西了,面对前方被游魂正面逼近,而远处又有弩箭射来时,adol会选择用火焰壶灼烧并阻碍面前的敌人,然后掷出飞刀精准地刺进远处游魂的脑袋。之前获得的松脂被用来与高大游魂战斗,高大游魂身体厚实坚硬,且不像普通游魂一样容易失衡,即使受到多次斩击仍不会轻易倒下,adol战斗前将闪耀着金黄色光芒的黄金松脂涂抹在直剑的剑刃上,,并将盾牌背在身后,巨斧游魂一般会用单手或者双手使出从上向下的竖劈,有时还会快速地用斧头进行近距离的横向甩击,主动出击时则会单手持斧向前跳劈。攻击猛烈不易防御,adol选择双手持剑近身闪躲偏斜,附有雷电的攻击会麻痹敌人,打乱其攻击节奏,同时也可造成更多伤害。面对长戟高大游魂时,adol同样选择拉近距离,进入对直剑有利而对长柄武器不利的交战范围,长戟用柄无法造成有效攻击,adol于是在游魂使用柄推时握住戟柄,遂用直剑斩断游魂之手,后将其轻松击杀。