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幻医科001(2)

2023-08-01 来源:百合文库
当属于血管脆化或破损导致的体液异常贯通到体细胞,如何急救?
当属于器官内压异常,导致脏器细胞压迫到血管,导致血管扁平化或凹形变形,如何急救?
尝试解析扩展问题猜想:
1:如何使用纳米机器人自带一部分人造血管的材料,到达内出血位置在不影响体液正常运转的前提下,实现体内的三维打印?如何在流体中三维打印?如何在流体中稳定的三维打印?
2:如何处理进入体液管道中的粉末状态的骨骼?如何处理体细胞脱落进入体液管道?
3:如果是因为内出血导致的血脑屏障异常,如何处理和急救?
=英雄设计=
英雄名称:变形虫8号→战地医生
被动技能:自己在非变形虫状态释放第一段技能时,都会给自己1300码范围内的所有友方英雄(包括自己)恢复目标最大生命值百分之十,已损失生命值百分之十的生命值,自己的治疗效果作用于目标时,无视目标的重伤状态,也不会移除目标的重伤状态,无视目标的治疗效果减少状态,也不会移除目标的治疗效果减少状态。
所有状态释放所有技能都是无消耗。
非变形虫状态:
非变形虫状态所有技能的第二段释放都可以穿墙。
非变形虫状态的QWE的第一段释放并不会对线上小兵造成伤害,只会对野怪造成伤害,自己非变形虫状态的QWE的第一段释放没有波及到敌方英雄时,技能冷却时间恒定为1秒;史诗野怪也算敌方英雄。

幻医科001


10秒内只释放一个单独技能,则该技能冷却时间为3秒。
10秒内释放两个单独技能,则正在冷却的技能冷却时间为6秒。
10秒内释放三个单独技能,则正在冷却的技能冷却时间为12秒。
同一个技能的第一段释放和第二段释放都只被判定为一个单独技能。
R技能不算单独技能,是切换技能。
非变形虫状态技能冷却时间无视冷却缩减和技能急速。
Q技能第一段释放:一个800码的弹道技能,被弹道命中的敌方英雄和野怪受到2.0AD的物理伤害和2.0AP的魔法伤害并提供被弹道命中的敌方英雄和野怪的视野持续3秒,没被弹道命中在自己800码范围内的敌方英雄和野怪受到1AD的物理伤害和1AP的魔法伤害并不会提供敌方英雄和野怪视野。
在弹道终点位置生成一个存在5秒的标记,自己在释放第一段Q技能后,标记存在的时间内,可以再次释放Q技能,让自己闪现到标记所在位置(无视自己和标记之间的距离)。
W技能第一段释放:一个800码的范围技能,在自己800码到400码范围内的敌方英雄和野怪受到2.0AD的物理伤害和2.0AP的魔法伤害并提供被弹道命中的敌方英雄和野怪的视野持续3秒,在自己400码范围内的敌方英雄和野怪受到1AD的物理伤害和1AP的魔法伤害并不会提供敌方英雄和野怪视野。
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