关于au创作的一些感慨(2)
之前有读者问什么时候出游戏,期待游戏画面什么的。
我其实并不打算把偏见的主线以游戏方式呈现。
我了解b站的圈内环境是比较注重游戏的,但我并不打算做游戏。
我比较注重剧情,而选择漫画动画还是小说游戏,是剧情的一种表现形式。
各类作品适合的表现形式是不一样的,同一作品的不同剧情也是有不同的风格的。
我不知道其他人怎么想。
我并不在意刀还是糖,这个人惨不惨(正相反,在我心里,拿一个人和另一个人的经历比惨是对双方的不尊重),也不在乎我要做游戏还是什么东西。
我最看重的是主旨,其次是剧情。
如果连一个最基本的故事都讲不好,就不要去思考用什么方式表现更出彩。
起码我,不是很喜欢看漂亮的空壳子。
憋了很长时间了所以可能有点带气,如果哪里语言不妥我提前道歉。