幻如果翻盘的可能性更多001(2)
2023-08-01 来源:百合文库
E技能:自己下一次普通攻击附带自己已损失生命值百分之二十的真实伤害。
冷却条件:每次普通攻击冷却时间加0.3秒,结束普通攻击0.5秒后开始进行冷却。
关闭R自己的QWE技能为弹道技能,1300码的弹道技能,都是和盲僧的天音波一样,第一段命中就能提供目标视野,然后第二段就能让自己突进到目标所在位置,伤害值为攻击力 自己当前等级*10。
第一次释放命中英雄时,可以在接下来3秒内释放第二段。
如果在第一次释放命中英雄后,没有释放第二段,则获得目标英雄对应技能位置的技能。
比如用Q命中盖伦,就获得盖伦的Q技能,允许使用三次,长按则放弃模仿的技能。
每次升级,提供的技能点用途:
1:增加自己护甲值,每个技能点加20点护甲,最多可加100点护甲。
2:增加自己魔抗值,每个技能点加20点魔抗,最多可加100点魔抗。
3:增加自己攻击力,每个技能点加20攻击力,最多可加100点攻击力。
4:增加自己攻击速度,每个技能点加百分之二十攻击速度,最多可加百分之百攻击速度。
5:增加自己额外减伤(所有伤害,物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害),每个技能点加百分之七,最多可加百分之三十五额外减伤。
英雄昵称:盖伦之友,那些没有位移技能的英雄的朋友,那些有位移技能的敌方英雄的敌人。
两种玩法,第一种玩法,当做前排,出肉,因为大招的存在,所以不需要太多的输出装,一般两件输出装就够了;第二种玩法,当做输出,出输出装,因为大招的存在,在准备硬吃对方技能期间,可以不开启远程模式,使用自带的抗性顶一顶,避免被秒。
因为自己可以添加额外减伤,所以就算是真实伤害,也没法破防。
新符文猜想:
1:坦克专用符文
1.1:每损失百分之二最大生命值,自己额外减伤就提高百分之一。
额外减伤,作用于物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害。
1.2:每秒最多受到百分之十最大生命值的伤害,免疫每秒所受到的最大伤害以外的伤害,自己最多每秒对单一目标造成相当于自身百分之十驻点生命值的伤害,多出的伤害无法作用于该目标。
1.3:每秒恢复自身已损失生命值百分之五,脱离和建筑和英雄和史诗野怪的战斗后5秒,每秒恢复自身已损失生命值百分之十五。
2:射手专用符文
前提:自身基础射程必须为450码以上才可以使用。
2.1:猜猜我是什么伤害?
对同一目标的奇数次普通攻击为物理伤害,对同一目标的偶数次普通攻击为魔法伤害。
冷却条件:每次普通攻击冷却时间加0.3秒,结束普通攻击0.5秒后开始进行冷却。
关闭R自己的QWE技能为弹道技能,1300码的弹道技能,都是和盲僧的天音波一样,第一段命中就能提供目标视野,然后第二段就能让自己突进到目标所在位置,伤害值为攻击力 自己当前等级*10。
第一次释放命中英雄时,可以在接下来3秒内释放第二段。
如果在第一次释放命中英雄后,没有释放第二段,则获得目标英雄对应技能位置的技能。
比如用Q命中盖伦,就获得盖伦的Q技能,允许使用三次,长按则放弃模仿的技能。
每次升级,提供的技能点用途:
1:增加自己护甲值,每个技能点加20点护甲,最多可加100点护甲。
2:增加自己魔抗值,每个技能点加20点魔抗,最多可加100点魔抗。
3:增加自己攻击力,每个技能点加20攻击力,最多可加100点攻击力。
4:增加自己攻击速度,每个技能点加百分之二十攻击速度,最多可加百分之百攻击速度。
5:增加自己额外减伤(所有伤害,物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害),每个技能点加百分之七,最多可加百分之三十五额外减伤。
英雄昵称:盖伦之友,那些没有位移技能的英雄的朋友,那些有位移技能的敌方英雄的敌人。
两种玩法,第一种玩法,当做前排,出肉,因为大招的存在,所以不需要太多的输出装,一般两件输出装就够了;第二种玩法,当做输出,出输出装,因为大招的存在,在准备硬吃对方技能期间,可以不开启远程模式,使用自带的抗性顶一顶,避免被秒。
因为自己可以添加额外减伤,所以就算是真实伤害,也没法破防。
新符文猜想:
1:坦克专用符文
1.1:每损失百分之二最大生命值,自己额外减伤就提高百分之一。
额外减伤,作用于物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害。
1.2:每秒最多受到百分之十最大生命值的伤害,免疫每秒所受到的最大伤害以外的伤害,自己最多每秒对单一目标造成相当于自身百分之十驻点生命值的伤害,多出的伤害无法作用于该目标。
1.3:每秒恢复自身已损失生命值百分之五,脱离和建筑和英雄和史诗野怪的战斗后5秒,每秒恢复自身已损失生命值百分之十五。
2:射手专用符文
前提:自身基础射程必须为450码以上才可以使用。
2.1:猜猜我是什么伤害?
对同一目标的奇数次普通攻击为物理伤害,对同一目标的偶数次普通攻击为魔法伤害。