宝可梦世界终焉之时后18界域设定(恶系)(3)
在黑暗中生存,终将会被黑暗浸透。影武者三五成帮,在黑暗中出生,在黑暗中狩猎,在黑暗中死去。他们又称“影魔”,是阴影矿变异的产物。影武者拒绝暴露在阳光下,在阴影处又会完全融入黑暗,而且它们还总是少言寡语,所以只有唯一有颜色的双眸可以识别出他们的存在。少数情况下,目击者会看到他们如同影子一样被光芒驱散到角落,轮廓上似乎能看出甲胄的外形。影武者是天生的杀手和刺客,总是被各国王室雇佣,参与到各种历史事件中。
矿物
至暗界的特殊矿藏是阴影矿,一团真正的固态黑暗,连周围的光芒都会被吸入,使得它的实际体积要比看上去小得多。就算是光芒也无法被它驱散,兀自漂浮在空中,这也是采集这种矿物最好的方式。阴影矿让人本能的不适,但其所具有的破坏力和渗透力也非常实用。
交界
恶 普通:月光盆地
恶系能量被普通系淡化,明亮的月光始终充斥着整个群系,刚好让人能看到周围事物朦胧的影子。这里很适合作为中转站,但也是最容易受到攻击的地方。
恶 水:黑水谷
水系界门地势较低,黑暗的河水在深谷中流淌,看上去就像流动的石油一般——当然它们肯定不是石油。看上去平静的河水其下暗流汹涌。
恶 火:暗火谷
火系界门地势较低。黑暗的火焰不知为何能在远处被看到,使得整个峡谷区域发出阴阴的光亮,吸引生物靠近并使他们坠落悬崖,将他们的尸体作为新的燃料。
恶 草:阴森森林
没有树叶的树木以奇怪的姿势与角度弯曲生长,彼此纠缠,化作深邃的巨大森林。林地间似乎总有什么东西在乱窜,但却什么也找不到。
恶 电:雷鸣崖
电系界门地势较高。它在高耸的悬崖峭壁上吸引着高处的雷电,发出巨大的轰鸣声。由于至暗界的特殊环境,远处的人看不到闪电,只能听到巨大的雷声在上方回响。
恶 冰:黑冰谷
冰系界门地势较低,在悬崖的两壁形成光滑坚硬的黑色寒冰。冰层的开裂声,在万籁俱寂中非常响亮,吸引着鲁莽的掠食者前来。而光滑的峡谷边缘以微妙的角度倾斜,将生物滑向无底深渊。
矿物
至暗界的特殊矿藏是阴影矿,一团真正的固态黑暗,连周围的光芒都会被吸入,使得它的实际体积要比看上去小得多。就算是光芒也无法被它驱散,兀自漂浮在空中,这也是采集这种矿物最好的方式。阴影矿让人本能的不适,但其所具有的破坏力和渗透力也非常实用。
交界
恶 普通:月光盆地
恶系能量被普通系淡化,明亮的月光始终充斥着整个群系,刚好让人能看到周围事物朦胧的影子。这里很适合作为中转站,但也是最容易受到攻击的地方。
恶 水:黑水谷
水系界门地势较低,黑暗的河水在深谷中流淌,看上去就像流动的石油一般——当然它们肯定不是石油。看上去平静的河水其下暗流汹涌。
恶 火:暗火谷
火系界门地势较低。黑暗的火焰不知为何能在远处被看到,使得整个峡谷区域发出阴阴的光亮,吸引生物靠近并使他们坠落悬崖,将他们的尸体作为新的燃料。
恶 草:阴森森林
没有树叶的树木以奇怪的姿势与角度弯曲生长,彼此纠缠,化作深邃的巨大森林。林地间似乎总有什么东西在乱窜,但却什么也找不到。
恶 电:雷鸣崖
电系界门地势较高。它在高耸的悬崖峭壁上吸引着高处的雷电,发出巨大的轰鸣声。由于至暗界的特殊环境,远处的人看不到闪电,只能听到巨大的雷声在上方回响。
恶 冰:黑冰谷
冰系界门地势较低,在悬崖的两壁形成光滑坚硬的黑色寒冰。冰层的开裂声,在万籁俱寂中非常响亮,吸引着鲁莽的掠食者前来。而光滑的峡谷边缘以微妙的角度倾斜,将生物滑向无底深渊。