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幻英雄设计和评论001(2)

2023-07-18 来源:百合文库
E技能被动:自己普通攻击的目标和对自己造成伤害的目标,自己对目标的所有伤害,都是自己的护甲穿透数值 目标的护甲穿透数值;自己的魔抗穿透数值 目标的魔抗穿透数值;自己的护甲穿透百分比 目标的护甲穿透百分比;自己的魔抗穿透百分比 目标的魔抗穿透百分比(注意,这里是百分比相加,不是相乘)(百分之三十 百分之三十=百分之六十)。
QWER技能主动效果待定→不待定,直接就QWER选择友方英雄时,获得友方英雄的对应技能,QWER作为弹道技能释放时,命中敌方英雄就直接获得敌方英雄对应技能,只是技能冷却问题需要考虑。
短时间内按下并松开,就是释放模仿来的技能,长按,就是解除模仿来的技能。
=评论=
https://www.bilibili.com/video/BV1sK4y1S7pP?t
当全部人都谋求私利最大化,结果就是能收费就收费,万事万物都可以收费,良心收费,法律也收费,则国法,家法,政法都是建立在个人利益至上,社会追求的不是正义至上,不是道德至上,只是笑贫不笑娼;当全部人都追求公利最大化,结果就是能不收费就不收费,万事万物只要无消耗就不收费,良心免费,法律免费,则国法,家法,政法都是建立在集体离体上,社会追求的是正义至上,道德至上。

幻英雄设计和评论001


时代需要个体经商户:我所做的所有行为,只为让自己过上更好的生活,不对除了能给自己带来利益的任何其他人负责。
时代也需要通用经商户:我所做的所有行为,只要能够让世界更美好,无论最后受益最大化的人是自己,还是不是自己,只问耕耘,不问收获,只要知道收获足够大,足够多就行。
=作者的话=
当英雄联盟已经变成一个英雄克制,阵营克制游戏时,就需要有通过英雄机制设计的方式,来打破所有的英雄克制和阵营克制。


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