《网游:重生无敌之人》第8章 东方神话与西方魔幻(2)
后面的他知道,这是让他从系统给的时间节点里选择一个时间进行所有玩家退出游戏倒计时,也就是设定玩家退出游戏倒计时,而在游戏里的玩家是无法退出游戏的,所以只能做到系统强制的退出,强制退出游戏后,玩家暂时无法进入游戏,而且要再次进入游戏就需要再次进入倒计时,到了时间之后估计又是强制进入游戏。
这不重要,肯定是往时间最短的设。
“系统啊,你说你都要更新些啥?”
叶辰无奈地问道。
【等本系统更新完之后自然会把更新内容放到世界公告上,然后宿主你就能知道了。】
“这等于没问。”
还是等一段时间,这系统偏偏这个时候更新游戏,在前世的时候就应该更新了。
好家伙,希望对他友好一点,或者说只是加一点设定,而不是修改一些东西。
……
在经过了长达五分钟的时间之后,终于,系统竟然更新好了,然后,上了世界公告。
【系统更新:增加力量培养路线——“神话”和“魔幻”。】
啥玩意?增加力量培养路线。
这东西在前世根本就是没有的,叶辰清晰的记得,前世是没有神话和魔幻这两个力量培养路线的,不过幸好系统有解释。
神话:可以做到无限提升,对于世界法则的领悟,可以不断的强化自身,力量培养难度:难。类似于东方神话。
魔幻:可能需要世界的元素来强化自己,甚至可以有职业,但可能需要向神灵寻求力量,一般路线力量培养难度:简单。特殊力量培养难度:难。类似于西方魔幻。
注:如果自身不逆天,不要双修。
这一般是看不懂了,解释就是狗屁,就是说神话路线就类似于东方神话修仙,而魔幻路线则类似于西方魔幻,不过在某些地方是不一样。
也就是说一个是追求法则的力量,可以无限提升,而一个是追求元素的力量,如果是一般路线就需要向神明寻求力量,那么也就意味着自身的实力大部分都需要神明给,想要摆脱神明的影响就只能选择特殊路线了。
照这么一说,神话就是感悟法则之力,引用世界灵气,虽然世界不一定有灵气,但也不一定是需要灵气的,可以根据自身所擅长的来领悟擅长的法则之力,有很大的加强。
这所谓的加强就是不消耗蓝量,而是动用世界法则之力,操控法则之力就意味着法则之力将为你所用,这种力量肯定是感觉和消耗自身的力量差距不大,实际上,差距是大的很。
有的时候,一个技能,虽然有很多的花样,但是和它一样属性的技能却又是独立的,法则之力虽然也是如此,但其差距就先举个例子。
这不重要,肯定是往时间最短的设。
“系统啊,你说你都要更新些啥?”
叶辰无奈地问道。
【等本系统更新完之后自然会把更新内容放到世界公告上,然后宿主你就能知道了。】
“这等于没问。”
还是等一段时间,这系统偏偏这个时候更新游戏,在前世的时候就应该更新了。
好家伙,希望对他友好一点,或者说只是加一点设定,而不是修改一些东西。
……
在经过了长达五分钟的时间之后,终于,系统竟然更新好了,然后,上了世界公告。
【系统更新:增加力量培养路线——“神话”和“魔幻”。】
啥玩意?增加力量培养路线。
这东西在前世根本就是没有的,叶辰清晰的记得,前世是没有神话和魔幻这两个力量培养路线的,不过幸好系统有解释。
神话:可以做到无限提升,对于世界法则的领悟,可以不断的强化自身,力量培养难度:难。类似于东方神话。
魔幻:可能需要世界的元素来强化自己,甚至可以有职业,但可能需要向神灵寻求力量,一般路线力量培养难度:简单。特殊力量培养难度:难。类似于西方魔幻。
注:如果自身不逆天,不要双修。
这一般是看不懂了,解释就是狗屁,就是说神话路线就类似于东方神话修仙,而魔幻路线则类似于西方魔幻,不过在某些地方是不一样。
也就是说一个是追求法则的力量,可以无限提升,而一个是追求元素的力量,如果是一般路线就需要向神明寻求力量,那么也就意味着自身的实力大部分都需要神明给,想要摆脱神明的影响就只能选择特殊路线了。
照这么一说,神话就是感悟法则之力,引用世界灵气,虽然世界不一定有灵气,但也不一定是需要灵气的,可以根据自身所擅长的来领悟擅长的法则之力,有很大的加强。
这所谓的加强就是不消耗蓝量,而是动用世界法则之力,操控法则之力就意味着法则之力将为你所用,这种力量肯定是感觉和消耗自身的力量差距不大,实际上,差距是大的很。
有的时候,一个技能,虽然有很多的花样,但是和它一样属性的技能却又是独立的,法则之力虽然也是如此,但其差距就先举个例子。