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【少女前线】在少前中如何以正确的姿势发刀(3)

2023-07-17同人刀子少女前线 来源:百合文库
而我们应该如何在少前中解释苦难与毁灭呢?
单纯看这一点,少前的世界观中最不缺这类因素,自愿牺牲的,被迫牺牲的,意外而死的,被击碎幻想的,被更大的利益牺牲的,与珍爱之人分离的,种种数不胜数的东西,关键就是营造一种对比的感觉。为什么要对比呢?因为光有苦难和毁灭不够,让我们感动的是主体的表现,是主体在做某些事情,注意,我们的主体必须是体现某种“为之”的精神。(这里的这个“为之”不好解释,举个例子,在JOJO中,它被解释为勇气,在英雄史诗中,它被解释为知不可为而为之的气概。)主体必须经受苦难和毁灭,而越对比,越可以体现悲剧的动人之处。
同样我们可以类比,对比是可以体现的,那么其他手法是否可以呢?也是可以的,关键在于如何凸显主体的行为。
表现,表现是什么,是主体什么反应,没有苦难和毁灭,主体是一个样子,有了苦难和毁灭,主体是另外一个样子,那就是主体的表现。

【少女前线】在少前中如何以正确的姿势发刀


这个实际上是很有意思的,有很多“套路”可以选择,但是问题出现在是否真的有那么“动人”。如果一个剧情安排在主体身上完全和主体没有关系,是个人就是这样,根本没有一点不同之处,那我们写这个剧情有什么必要性吗?没有必要性的东西,恐怕大多也不会动人吧。所以这里说表现,关键在于必要性,可被替换吗?后文有用吗?都是考虑范围之内的事情。
主体的这个表现是否得当,这样的部分相信大家都做的不错,也就不啰嗦了。
少前有什么样的角色呢?
说起来角色,其实就是人物的模板。少前里唯一不同的地方是人形的存在。
那我们好好分析一下人形。
人形是什么,是机器,很好,从机器与人类的分别中可以发刀。人形是什么,是少女,很好,从少女与生活的对比可以发刀。人形是什么,是战争兵器,很好,从战争兵器的宿命同样可以发刀。
不过呢,这点上必要性还是欠缺了,你说的和舰娘有什么区别呢?不过是换成枪娘了嘛。

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