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如果并非因为遗憾——《我们的重制人生》(3)

2023-07-17轻小说书评十又土 来源:百合文库

如果并非因为遗憾——《我们的重制人生》


即使说,主角上的是艺术大学,读的是映像科,没有游戏设计的内容是很正常的,上学过程不涉及到并不代表最后做游戏的时候不会讲到,但这是一个不争的事实:作者认为游戏设计的相关内容以及人物在本书中并不重要,所以本篇加外传的九卷里完全没有戏份。虽然我一有一瞬间想开一个地图炮说日本人玩JRPG把脑子玩坏了所以不懂游戏设计,但我马上想起来世界的主宰任天堂,所以这个锅还是作者自己背好,今天我们不上升到国民性批判。
因此,我认为这本书作为一个游戏制作文(可不是galgame制作文),是不及格的。
2.哇,又是烂梗?本书有着极大量和游戏制作没有任何关系的内容,连间接关系也没有的那种,比如开女仆咖啡厅。这些内容在游戏制作文的视角看来,自然是缺点,是滥笔,但是从创作者生态文角度看来,却可圈可点。上面介绍的主角队里的每一个人的形象,是立住了的。他们每一个人的创作、迷茫、转变还有突破,都写得很不错,让人充分感受到了创作者的“矫情”。因为读者(比如说我)并不知道真正优秀的创作者到底是什么心态,也许他们只是特别专业,并没有这么多心路历程,对创作的追求是永无止境的,因此也就走到哪算哪,无所谓的。然而,在描写创作者的作品中,他们必须是有所谓的,这样才给人实感。他们确实有所谓,有所谓到我觉得搞笑的地步,拍个短片做作业,前二名的小组加起来十个人,心态爆炸觉得自己是废物退学的就有三个。但经典的主角把离队队友找回来和制裁黑暗制作人的剧情都写得很不错,所以这还算是个好活。

如果并非因为遗憾——《我们的重制人生》


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