干员档案:弑君者(2)
利爪(三级合约):弑君者攻击力 80%,攻击速度 50,生命 120%,防御力 100%,法术抗性 20,跳跃发动间隔增加,跳跃距离减小,使自身更容易受到攻击,重量 5,受到负面效果时间翻倍(鲨昏了头)
迷雾(三级合约):弑君者生命 140%,防御力 80%,法术抗性 40,跳跃发动间隔大幅度缩短,跳跃距离大幅度增加,优先以可行路线进行跳跃,重量 6,不受任何负面效果影响,使自身不容易受到攻击(攻击?攻速?)
复仇的影子(五级合约):弑君者攻击力 100%,攻击速度 70,生命 180%,防御力 100%,法术抗性 50,跳跃间隔缩短,距离增加,优先以可行路线进行跳跃,重量 6,不受眩晕影响,攻击不分敌我,持续损失生命
(分别携带利爪及迷雾完成两次危机18,携带复仇的影子完成任意级别危机等级后开启)
对错分明:(支援合约,不清空等级,危机等级-3):弑君者作为可部署干员加入队伍,全员部署费用为0不占用可部署干员及编队位置
果然上次太复杂没人看吗,新创意很费脑子,整合剩下两个首领先放放,整点有趣的
迷雾(三级合约):弑君者生命 140%,防御力 80%,法术抗性 40,跳跃发动间隔大幅度缩短,跳跃距离大幅度增加,优先以可行路线进行跳跃,重量 6,不受任何负面效果影响,使自身不容易受到攻击(攻击?攻速?)
复仇的影子(五级合约):弑君者攻击力 100%,攻击速度 70,生命 180%,防御力 100%,法术抗性 50,跳跃间隔缩短,距离增加,优先以可行路线进行跳跃,重量 6,不受眩晕影响,攻击不分敌我,持续损失生命
(分别携带利爪及迷雾完成两次危机18,携带复仇的影子完成任意级别危机等级后开启)
对错分明:(支援合约,不清空等级,危机等级-3):弑君者作为可部署干员加入队伍,全员部署费用为0不占用可部署干员及编队位置
果然上次太复杂没人看吗,新创意很费脑子,整合剩下两个首领先放放,整点有趣的