【精森05】我不会埋了个之后被他杀害的伏笔了吧(3)
“有啊,只要是被灵魂联系过的身体都有神经分布的,我们会在受到冲击的一瞬感觉到疼痛,然后冲击力会由冲击点向周围匀开,疼痛感也会递减。
“当然不会无事发生,受到的冲击力会积攒起来,当素材的一部分受到的冲击力积攒超过素材这部分的承受力,那这素材的这一部分便会成块消失。”离群也补充着设定,但总感觉越补充越显得人类惨。
“啊真好啊,只有接触的那一下有痛感,我们人类受伤了就会一直处于疼痛状态的。”
“( ゚д゚)啊?那太惨了吧,脆弱得轻易就会死,受伤了还会一直疼痛。”
“与其心疼我们的设定,倒不如到时候好好保护我,别让我受伤。”
“(´・_・`)我会尽力保护你的。”离群已经没了退缩之意,看来无论难不难都在重视任务了。
“那拜托你啦。”
“没事这次只是调查阶段。”云壤引入了一个新概念。
“啥叫调查阶段呀?”十万个啥开始发功。
“一次完整的狩猎任务分为两个阶段,第一阶段为调查部分,到指定地点踩点,调查清楚任务指定生灵的招式以及特性,然后回家出对应克制的素材。
“第二阶段才是执行,带着准备好的素材将生灵的灵魂破坏,过程中尽量少破坏些素材。”
“那有没有过调查阶段就狩猎成功的案例?”
“……”云壤迟疑了一下,惆怅了一会儿才开口,“有过,不过得看是什么生灵和什么队友,这次任务是中型生灵,咱们这个团队就不要想着初见过了。”
“啥叫中型生灵呀?”
“顺便提一嘴精灵,精灵的神经是有限的,像我这么大的身体神经才算分布完全,像你看到的更大的精灵,其实身体有些部分是没有神经分布的,大的代价就是不够灵活。
“但生灵不同,生灵的体型没有固定神经限制,而是根据种族而定,有的种族可以长得很大,通常情况下越大的越危险,所以给个中型生灵来当参考难度,不过每一只生灵都有不同的特性,得视具体情况而定。”
“啥叫特性啊?”
“就是由不同的身体而衍生出不同的能力。”
“那云壤的特性是什么?”
“我……( ´ー`)我的特性就是把最外层的黑皮肤分离出来变硬。”云壤将黑手皮分离出来在空中凝成了一个硬球。
“(*゚ー゚)听起来挺微妙呢,一点异世界感都没有。”
“当然不会无事发生,受到的冲击力会积攒起来,当素材的一部分受到的冲击力积攒超过素材这部分的承受力,那这素材的这一部分便会成块消失。”离群也补充着设定,但总感觉越补充越显得人类惨。
“啊真好啊,只有接触的那一下有痛感,我们人类受伤了就会一直处于疼痛状态的。”
“( ゚д゚)啊?那太惨了吧,脆弱得轻易就会死,受伤了还会一直疼痛。”
“与其心疼我们的设定,倒不如到时候好好保护我,别让我受伤。”
“(´・_・`)我会尽力保护你的。”离群已经没了退缩之意,看来无论难不难都在重视任务了。
“那拜托你啦。”
“没事这次只是调查阶段。”云壤引入了一个新概念。
“啥叫调查阶段呀?”十万个啥开始发功。
“一次完整的狩猎任务分为两个阶段,第一阶段为调查部分,到指定地点踩点,调查清楚任务指定生灵的招式以及特性,然后回家出对应克制的素材。
“第二阶段才是执行,带着准备好的素材将生灵的灵魂破坏,过程中尽量少破坏些素材。”
“那有没有过调查阶段就狩猎成功的案例?”
“……”云壤迟疑了一下,惆怅了一会儿才开口,“有过,不过得看是什么生灵和什么队友,这次任务是中型生灵,咱们这个团队就不要想着初见过了。”
“啥叫中型生灵呀?”
“顺便提一嘴精灵,精灵的神经是有限的,像我这么大的身体神经才算分布完全,像你看到的更大的精灵,其实身体有些部分是没有神经分布的,大的代价就是不够灵活。
“但生灵不同,生灵的体型没有固定神经限制,而是根据种族而定,有的种族可以长得很大,通常情况下越大的越危险,所以给个中型生灵来当参考难度,不过每一只生灵都有不同的特性,得视具体情况而定。”
“啥叫特性啊?”
“就是由不同的身体而衍生出不同的能力。”
“那云壤的特性是什么?”
“我……( ´ー`)我的特性就是把最外层的黑皮肤分离出来变硬。”云壤将黑手皮分离出来在空中凝成了一个硬球。
“(*゚ー゚)听起来挺微妙呢,一点异世界感都没有。”