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【AU大型推理游戏】《噩梦之地》第一章“圣职之兽”(日常篇)(2)

2023-07-17 来源:百合文库
参与规则:最初所有角色的名字格式都是“Sans/Papyrus/Asriel(?)”,就连前面的AU归属也不会标记。随着游戏深入,信息变多逐渐揭露身份,AU的称呼会逐渐加入名字的前缀或者直接转化为AU称号。但是,只要有符号“(?)”存在,就标志着该角色的身世仍然存在未解之谜。
并不欢迎他们的植物园锁上了大门,大多数人的生活开始变成了“宿舍-食堂-商业街”三点循环——他们试图用那里的电脑和赌具来获得一点新鲜感。
比较保守或者说比较胆小怕事的一小部分人则别说商业街,连去食堂都少,因为他们开始把食物堆积在宿舍里,将自己锁在门内不肯出去。
尽管如此,大多数人还是定下了每天上午下午聚会各一次的规矩。一来是确认每个人的安全,毕竟大家互相之间基本都是“最熟悉的陌生人”,如果真的有谁想下毒手,完全没什么过不去的情面;二来这个完全未知的空间需要探索,看主办方的意思,除了那个“倒计时”之外应该没有什么需要大家一起应对的来自环境本身的东西(因为他们自己才是彼此最大的危险),与其一起探索费时费力,不如挨个自由发挥,有什么发现等下次集会一起说就是了。

【AU大型推理游戏】《噩梦之地》第一章“圣职之兽”(日常篇)


至于所有人都没有不在场证明可能导致凶案更快发生?他们还没彼此关心到那个地步。
即使他们或多或少都对“除了杀人你毫无第二种离开这里的办法”这个信息将信将疑,但也不可能完全没有“五十天后仍不能离开等于死亡”的紧迫感。
“唔,这是可以理解,毕竟很可能是我们生活的最后一千二百个小时了。”
Frisk被DS!Dream派遣去带来所有不愿主动参与例行聚会的人员,所以他无可奈何地来探(催)望(促)艺术室的Ink,期间顺便和他聊了两句现状,只能得到如下答案。
“我们要在休息室,下午三点,现在只差十五分钟了……”
“急什么,这才是第一次,”Ink不以为然,“即使我们不迟到,也肯定会有其他人迟到得更久——比如把自己锁在房间里不肯出来的那几个。我们可以在这里待着,直到那些可怜人被那位乌托邦的王揪出来,然后跟着他们一起去就是了;再说,艺术室的图书馆到休息室只需要走过一条室内美食街的距离。”
“但迟到……”
Ink有些感伤似的堵回了Frisk的话头:“难道你宁愿在闹哄哄的陌生人中间干坐着等人齐,也不愿意多陪伴一个在人生最迷茫的灰色低谷中徘徊的落魄艺术家十几分钟吗?”

【AU大型推理游戏】《噩梦之地》第一章“圣职之兽”(日常篇)


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