司马衷——角色初始数值(2)
2023-07-17 来源:百合文库
攻击力:(1d20:12 2:14)
防守力:(1d20:16)【血少甲厚】
闪避(远距离时使用,近战减半):(1d20:19)【你是忍者吗??!!!】
精准度(远距离时使用,近战默认必中):(1d20:15)【。。。。】
【小衷你还是别当皇帝了,来当当战神吧】
【技能】
【由于我们亲爱的小衷是来自。。。。小衷:别说了(泪)】
1. 前皇帝:(CD:4)(无需MP)
毕竟司马衷是前大晋皇帝,而且还打过战【大嘘】,所以可以适当的鼓舞其他人的士气,效果为短时间(1d3:1回合)内增加(1d5:1)的战斗数值加成【聊胜于无】
2. 被毒死:(被动)
由于前世的死因,司马衷对毒以及毒气的耐久上升了(1d20:15%)!!!
【绝招】
(这里空空如也)
【武器】
双拳【保底用的】:(1d1)的物理伤害
破剑:(1d4)的物理伤害【在修护或折断前第一回合后的每个回合前必须骰1d100的武器耐久,少过(1d30:14)的武器耐久数值即刻断裂】
【身上的物品】
有小破洞的衣服
永不脱身的轻型护甲【不然怎样解释16的甲啊(怒)】
小破剑
价值2397摩拉的随身首饰
能维持(1d3:1天)的应急食品【不是派蒙】
毒饼(1d5:4)片,能缓解饥饿,同时有(1d50:12 50【毕竟是毒死过小衷的饼嘛】:62%)的几率会使任何正常人或生物中毒,瞬间毒死的概率为(1d30:21%),否则每回合造成1的草元素伤害
【暂时就这些吧,毕竟是初始的数值,随着小说的进展这些数值随时都会改动,所以就看个乐呵吧】
防守力:(1d20:16)【血少甲厚】
闪避(远距离时使用,近战减半):(1d20:19)【你是忍者吗??!!!】
精准度(远距离时使用,近战默认必中):(1d20:15)【。。。。】
【小衷你还是别当皇帝了,来当当战神吧】
【技能】
【由于我们亲爱的小衷是来自。。。。小衷:别说了(泪)】
1. 前皇帝:(CD:4)(无需MP)
毕竟司马衷是前大晋皇帝,而且还打过战【大嘘】,所以可以适当的鼓舞其他人的士气,效果为短时间(1d3:1回合)内增加(1d5:1)的战斗数值加成【聊胜于无】
2. 被毒死:(被动)
由于前世的死因,司马衷对毒以及毒气的耐久上升了(1d20:15%)!!!
【绝招】
(这里空空如也)
【武器】
双拳【保底用的】:(1d1)的物理伤害
破剑:(1d4)的物理伤害【在修护或折断前第一回合后的每个回合前必须骰1d100的武器耐久,少过(1d30:14)的武器耐久数值即刻断裂】
【身上的物品】
有小破洞的衣服
永不脱身的轻型护甲【不然怎样解释16的甲啊(怒)】
小破剑
价值2397摩拉的随身首饰
能维持(1d3:1天)的应急食品【不是派蒙】
毒饼(1d5:4)片,能缓解饥饿,同时有(1d50:12 50【毕竟是毒死过小衷的饼嘛】:62%)的几率会使任何正常人或生物中毒,瞬间毒死的概率为(1d30:21%),否则每回合造成1的草元素伤害
【暂时就这些吧,毕竟是初始的数值,随着小说的进展这些数值随时都会改动,所以就看个乐呵吧】