设定补完〔和正片关系不大,可以不看哦〕(2)
9.www你问我谢拉和狼崽有没有映射关系?
有一说一,我还真没想过
10.游戏的设定大概就是,两人坐到房间里,插上一根数据的线。选择一个自己想玩的游戏/电影,选择扮演角色,然后开始游戏。为了沉浸式体验,要先把自己之前近24小时的记忆抽取出来,游戏结束后再输回去,这也就是为什么这俩孩子在游戏里一无所知(但保留了之前所有的记忆,所以洋葱记得和神楽的关系等等)
11.为什么没有把风眼狼崽对应上vtb而是虚设了两个陌生的人物??
因为我是单推人(雾)
这同人的选角相当曲折,本来是想写CODMW X meaqua的,但写了点发现肥皂普莱斯他们的个性太过强烈,写到书里会“喧宾夺主”
后来又试着把别的v像家主犬山bfm和组长这些人物加进来时发现自己对她们根本不够了解,无法成功的刻画一个人物,所以就虚设了风眼这个“指引者”和狼崽这个“谐星”,坦克是京华的这个设定是写着写着被锤子砸到想到的,本来是三个虚设人物…
12.meaqua在本作的关系?
好友(挚友?)为什么不更深一层?我不会啊!闺蜜都不会,写成好友已经是我造诣的极限了( 悲)
13.为什么阿夸没有选择留下陪好队友们一起死?是不是没有义气?
这不是我的想法,虽然在这个游戏的设定里阿夸与这几位是老战友了,但毕竟角色还是阿夸【扮演】的,无法感受到和战友多年来的羁绊也是理所应当
在这个【玩家】的心里神楽才是第一要务,在不知道人质是神楽前她只是想完成任务回家恰烤肉和牛肉丼而已。
为了避免出现问题中的观感,我特意让狼崽死的不知不觉,让风眼主动献身,让坦克主动殿后,就是为了减轻阿夸的罪恶感ヘ(;´Д`ヘ)
14.全程皮魂一体
15.为什么营救这么重要的人物却只派了四个人?军方是否太过无能?
确实无能,但无能不是在这里体现的。军方如此行动是因为他们清楚敌方组织头领宁为玉碎,不为瓦全,为达目的无所不用其极
如果派出大规模部队强抢人质,那边的人可能直接把人质杀了
所以才只派了四人小组前去行动
(行动前切断与基地的联系也是为了防止他们暴露和己方基地被对方反侦察找到)
15.5那为什么派的人这么普通?既然是CODBO2的时代为什么不来点外骨骼超级兵?
其实这四位不能算普通,风眼是十几年老兵了,参与过多次特殊行动和人质营救,这才有了管道里的【有经验】反制森林狼一招(奈何不清楚房间内部构造)
有一说一,我还真没想过
10.游戏的设定大概就是,两人坐到房间里,插上一根数据的线。选择一个自己想玩的游戏/电影,选择扮演角色,然后开始游戏。为了沉浸式体验,要先把自己之前近24小时的记忆抽取出来,游戏结束后再输回去,这也就是为什么这俩孩子在游戏里一无所知(但保留了之前所有的记忆,所以洋葱记得和神楽的关系等等)
11.为什么没有把风眼狼崽对应上vtb而是虚设了两个陌生的人物??
因为我是单推人(雾)
这同人的选角相当曲折,本来是想写CODMW X meaqua的,但写了点发现肥皂普莱斯他们的个性太过强烈,写到书里会“喧宾夺主”
后来又试着把别的v像家主犬山bfm和组长这些人物加进来时发现自己对她们根本不够了解,无法成功的刻画一个人物,所以就虚设了风眼这个“指引者”和狼崽这个“谐星”,坦克是京华的这个设定是写着写着被锤子砸到想到的,本来是三个虚设人物…
12.meaqua在本作的关系?
好友(挚友?)为什么不更深一层?我不会啊!闺蜜都不会,写成好友已经是我造诣的极限了( 悲)
13.为什么阿夸没有选择留下陪好队友们一起死?是不是没有义气?
这不是我的想法,虽然在这个游戏的设定里阿夸与这几位是老战友了,但毕竟角色还是阿夸【扮演】的,无法感受到和战友多年来的羁绊也是理所应当
在这个【玩家】的心里神楽才是第一要务,在不知道人质是神楽前她只是想完成任务回家恰烤肉和牛肉丼而已。
为了避免出现问题中的观感,我特意让狼崽死的不知不觉,让风眼主动献身,让坦克主动殿后,就是为了减轻阿夸的罪恶感ヘ(;´Д`ヘ)
14.全程皮魂一体
15.为什么营救这么重要的人物却只派了四个人?军方是否太过无能?
确实无能,但无能不是在这里体现的。军方如此行动是因为他们清楚敌方组织头领宁为玉碎,不为瓦全,为达目的无所不用其极
如果派出大规模部队强抢人质,那边的人可能直接把人质杀了
所以才只派了四人小组前去行动
(行动前切断与基地的联系也是为了防止他们暴露和己方基地被对方反侦察找到)
15.5那为什么派的人这么普通?既然是CODBO2的时代为什么不来点外骨骼超级兵?
其实这四位不能算普通,风眼是十几年老兵了,参与过多次特殊行动和人质营救,这才有了管道里的【有经验】反制森林狼一招(奈何不清楚房间内部构造)