旧时代的回忆——早期幻想乡的思考(19)
但是ZUN16、16.5、17的表现真的太令人失望了。音乐、剧情……什么都提升了。弹幕本身却下降了。空有了包装,忘了往包装里面塞东西了。
绀珠传的Omake,倒是有一点自嘲的味道啊,或许ZUN已经在做完gzz以后意识到自己已经没有灵感了吧?
文、文DS、大、天,Omake里面统统都在说自己赶工期的悲惨生活,据说天邪鬼的制作不到一个月。而这些小数点作品个顶个的牛逼。
而秘封噩梦日记的时候……呵呵。
总之,是把自己一直想写的《蓬莱人形》这个话题给写出来了。里面的干货?哎哟,好少啊。我果然不太适合考据_(´ཀ`) ∠)__
于是话题又回到了蓬莱上啦……
那么,我为什么会喜欢黑暗风呢?黑暗是那么的迷人,我就是那种「喜欢天黑却怕鬼」的人,在看完《夏目友人帐》之后才开始不怕妖怪一类的东西。
果然还是唯心吗(^^;;
总会被人问道:「那个啊,你信鬼神一类的吗?」
「当然啊。」
「那你的信仰是什么。」
「没有哦。」
「奇怪的家伙呐……」
那么再转回来,黑暗风究竟迷人在那里?
那种沉痛的描写,那种令人抑郁的东西,不是会令人兴奋与开心吗?我讨厌恐怖电影,可有人喜欢。你们讨厌黑暗风,可我就是喜欢,就是这样一种的概念。
上次还跟人聊过一个很奇怪的问题:「日系的物哀为美究竟漂亮在哪里」我正好是喜欢物哀为美的人。结果那家伙直接说了:「我能理解你们为什么喜欢,可是我就是不能接受。」然后我就愣在屏幕面前,发现这句话怎么接怎么傻逼,然后我就骂了他,他也骂了我,我们都很开心。
作为那种爱钻牛角尖的人,我便总爱刨根问底地问问题。于是才有这这篇略带考据成分的专栏。对于一个系列的喜爱,便是努力探究的过程。那些嘴上说着:「STG好难打啊,放弃了哦」的家伙,实际上都是些总游戏时间不到十个小时的萌新吧,没有试个一百小时怎么能就能知道这游戏难不难呢?我真是有些想不通。还有就是thbwiki的用处真是难以理解,明明很简单能查询的工具,可仍旧有人扔一句「懒得上」于是跑来问一些很蠢的问题。明明wiki更专业啊~
绀珠传的Omake,倒是有一点自嘲的味道啊,或许ZUN已经在做完gzz以后意识到自己已经没有灵感了吧?
文、文DS、大、天,Omake里面统统都在说自己赶工期的悲惨生活,据说天邪鬼的制作不到一个月。而这些小数点作品个顶个的牛逼。
而秘封噩梦日记的时候……呵呵。
总之,是把自己一直想写的《蓬莱人形》这个话题给写出来了。里面的干货?哎哟,好少啊。我果然不太适合考据_(´ཀ`) ∠)__
于是话题又回到了蓬莱上啦……
那么,我为什么会喜欢黑暗风呢?黑暗是那么的迷人,我就是那种「喜欢天黑却怕鬼」的人,在看完《夏目友人帐》之后才开始不怕妖怪一类的东西。
果然还是唯心吗(^^;;
总会被人问道:「那个啊,你信鬼神一类的吗?」
「当然啊。」
「那你的信仰是什么。」
「没有哦。」
「奇怪的家伙呐……」
那么再转回来,黑暗风究竟迷人在那里?
那种沉痛的描写,那种令人抑郁的东西,不是会令人兴奋与开心吗?我讨厌恐怖电影,可有人喜欢。你们讨厌黑暗风,可我就是喜欢,就是这样一种的概念。
上次还跟人聊过一个很奇怪的问题:「日系的物哀为美究竟漂亮在哪里」我正好是喜欢物哀为美的人。结果那家伙直接说了:「我能理解你们为什么喜欢,可是我就是不能接受。」然后我就愣在屏幕面前,发现这句话怎么接怎么傻逼,然后我就骂了他,他也骂了我,我们都很开心。
作为那种爱钻牛角尖的人,我便总爱刨根问底地问问题。于是才有这这篇略带考据成分的专栏。对于一个系列的喜爱,便是努力探究的过程。那些嘴上说着:「STG好难打啊,放弃了哦」的家伙,实际上都是些总游戏时间不到十个小时的萌新吧,没有试个一百小时怎么能就能知道这游戏难不难呢?我真是有些想不通。还有就是thbwiki的用处真是难以理解,明明很简单能查询的工具,可仍旧有人扔一句「懒得上」于是跑来问一些很蠢的问题。明明wiki更专业啊~