*国人AU【星游起源】世界观 背景 部分设定(20)
2023-07-17 来源:百合文库
*怪物正常死亡后,若无子女继承力量,则自身魔法会消散。
*人类死亡后,灵力存储于灵魂中,若灵魂受到破坏,则灵力会消散。
*人死亡后尸体(躯体)小概率会残存部分灵力。
*死后灵力储存着人的残存意识。
【怨恨设定】
【简介】
* 来源自远古时期末时被镇压的“奴役”死亡后灵魂中不消散的怨恨气息汇聚而成的一种非魂系感染体,与憎恶之灵类似却无法被正常的魔法和攻击所消灭。
*能够吞噬人类灵魂(怪物无效),吞噬后,被感染者会失去意识失去灵魂属性,成为一个具有攻击性的行走死尸(类似于死侍一类的存在)
*攻击性强,对任何活物具有攻击性,力量攻击与防御各项能力强于普通人类
*无法消灭,普通的攻击和魔法对其虽然能够造成破坏组织结构的效果,可是很快就会被一种黑色的粘液所制作的新组织代替。 即使将其碾碎成渣,也能够依靠怨恨重构身躯。
*人类死亡后,灵力存储于灵魂中,若灵魂受到破坏,则灵力会消散。
*人死亡后尸体(躯体)小概率会残存部分灵力。
*死后灵力储存着人的残存意识。
【怨恨设定】
【简介】
* 来源自远古时期末时被镇压的“奴役”死亡后灵魂中不消散的怨恨气息汇聚而成的一种非魂系感染体,与憎恶之灵类似却无法被正常的魔法和攻击所消灭。
*能够吞噬人类灵魂(怪物无效),吞噬后,被感染者会失去意识失去灵魂属性,成为一个具有攻击性的行走死尸(类似于死侍一类的存在)
*攻击性强,对任何活物具有攻击性,力量攻击与防御各项能力强于普通人类
*无法消灭,普通的攻击和魔法对其虽然能够造成破坏组织结构的效果,可是很快就会被一种黑色的粘液所制作的新组织代替。 即使将其碾碎成渣,也能够依靠怨恨重构身躯。