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为游戏正名(转载)(2)

2023-07-17 来源:百合文库
谁谁谁因充值大量金钱,家破人亡等等,诸如此类,我想说,你想要抨击一件事物,无论他是好的坏的,都有他黑暗的一面,然而总是抓住黑暗面无脑扩大黑暗面不是明智之举,你要看那些先例背后的原因,而且不要把所有游戏归结为一类,人还分公母呢,那些例子有很多字眼,比如沉迷于“网络”游戏,“充值”等让人愤恨的字眼,正是因为这些字眼,让原本厌恶的人更厌恶,但是不能因为这些字眼存在否定了全部游戏,这些套路深的游戏不去碰就好了,游戏家族里也有好多好的作品。这就牵扯出玩游戏的另一批人--这些人往往对生活和未知充满追求,其实一部好的游戏作品,和一本好的文学作品是一样的,只不过,那些讨厌游戏的人对游戏产生了有色眼镜所以不愿意去了解它们。打个比方,我不拿游戏来类比,我拿电视剧和书来类比可能比较易懂,大家都知道中国有四大名著,他们是好的文学作品,这个不可否认,我想问问,把它拍成电视剧和直接看书有什么区别?
看书追求的是文笔,而电视剧如果拍的符合历史,符合原著会给人代入感,这两者哪个好一些呢?那肯定是电视剧好,因为他不仅有文笔,甚至有剧情,有人物动作,表情,这是一本书给不了的(在这里我要强调一下,我并不是为了抨击书本类作品,而是想说明,书本是人类记录的一种方式,因为早些年人类的科技有限,不可能做出来像电视剧这样的东西,所以就选用了文字记录,这就跟远古人用壁画记录一个道理,只是记录的方式变了,本质没有改变,文字是传播信息的一种方式,而书本上文字的媒介,一样人类接触信息可以依靠文字也可以直接去看去感受,这两者并不矛盾。)现在说回游戏,如果有一款游戏是以西游记或者三国演义为背景所开发的,你会不会喜欢?游戏里面的场景,以及剧情,会比电视剧更有代入感,因为你不是看一堆人在那表演,而你就是里面的主角。把这个观点带入到现在的游戏里面,虽然现在没有完完全全以西游记或者三国演义为历史背景的游戏,但是有借鉴他们题材所改编的游戏(那些无脑网游的确就是害人的我不替他们辩解)但是有些大型的单机游戏还是值得去玩一下,比如以法国历史为背景的刺客信条,他里面涵盖了整个巴黎的地图,完成了足不出户就可以畅游巴黎的梦想,这是伟大的(有人会说那还不如亲自去看看,对,这并不矛盾)正是因为有了虚拟的场景,才会对相应的现实场景更有渴望(有些人会跳出来说,玩完了就完了,哪来的什么渴望,这样的人无论是玩家也好,非玩家也好我只想说,你是在选择游戏之前没有经过深思熟虑,所以不经过思考的选择,不配作为选择,无论是游戏还是什么。

为游戏正名(转载)


)接下来就要说说,游戏里特有的场景,比如《暗黑血统》里面伊甸园的场景,做得确实不错,画面优美,景色极致(有些人又会冒出来说,这就是为了吸引你去玩的),我想说,不,这里面不仅仅是景色极致的问题,主要还带入了一种前所未有的末世的时代感,这就跟看电影一样,只不过电影是两小时的激情,而那些好的游戏是时时刻刻的激情,我并不认为,这是沉迷,反倒学会了好多东西。因为我并不是无脑网民我有我的思想。我玩游戏并不是为了玩而去玩,因此能做到适可而止。这根读书一样,读书的姿势错了一样会导致眼镜近视。读了一本三观尽毁的书,不如去玩一款好的游戏。但是前提是要有分辨能力,一个没有分辨能力的人,无论是书也好,电视剧也好,游戏也罢,选择错了,结果都是一样,打个比方那些沉迷于成功学的人,学了一大顿,最后还是小小职员一个,浪费那时间干嘛?
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