从者:尘埃sans 第2章(2)
murder顿了顿,开口道:“如果他愿意,我可以保证你们的前路上没有什么大危险,但如果他受伤甚至于...”murder的眼中流露出了危险的信号。
罗曼老好人再次出现:“总之,事情结果是好的,那就好。总之,麻烦先让我们查看你的数据吧。”
murder冷哼一声,勉强算是回应。
“等等,这个数据...”立香忍不住叫出声来。
<berserker:sans·alter>
(自我代号:murder)
筋力E 耐久E
敏捷A 魔力A-
幸运B- 宝具EX
职介技能:赢弱的身躯 等级EX携带有十一回合绝对闪避(不可被必中,不可被贯穿,无法补充),每回合减少一层,失去所有绝对闪避时获得既死。
??????????????????????????????????????????????????????????????????宝具: 我们将会有一段疯狂时光! 等级EX 对敌我双方全体发动超强大的攻击。每杀死一个在场单位无消耗再次施放宝具,但伤害降低。宝具不可升级。
技能1: 放手一搏 等级A 冷却时间6回合 对我方单体造成伤害(40%),并给予自己伤害提升目标等级%(三回合)
技能2:???
???????????????????????
技能3:???
??????????????????????????????????????????????????????????????????
20/90 阵营:地 混沌 恶
看到这个数据,几人都陷入了沉默,特别是罗曼医生。与另外二人不同,他十分清楚等级的含义,也正因此而感到不安。
理论上来说,迦勒底召唤的英灵应当是无法发挥其全部力量的,除非......反向召唤。
(解释一下,天/地/人代表种族。天为神灵,地为魔物,人为历史上的英灵。守序/无序/混沌代表行事规律。善/恶/中立代表立场。游戏中后两项没有意义,但这里与行为规律和亲密程度有关。还有,我没想到灵基突破的材料,干脆不用了。)
罗曼老好人再次出现:“总之,事情结果是好的,那就好。总之,麻烦先让我们查看你的数据吧。”
murder冷哼一声,勉强算是回应。
“等等,这个数据...”立香忍不住叫出声来。
<berserker:sans·alter>
(自我代号:murder)
筋力E 耐久E
敏捷A 魔力A-
幸运B- 宝具EX
职介技能:赢弱的身躯 等级EX携带有十一回合绝对闪避(不可被必中,不可被贯穿,无法补充),每回合减少一层,失去所有绝对闪避时获得既死。
??????????????????????????????????????????????????????????????????宝具: 我们将会有一段疯狂时光! 等级EX 对敌我双方全体发动超强大的攻击。每杀死一个在场单位无消耗再次施放宝具,但伤害降低。宝具不可升级。
技能1: 放手一搏 等级A 冷却时间6回合 对我方单体造成伤害(40%),并给予自己伤害提升目标等级%(三回合)
技能2:???
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技能3:???
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20/90 阵营:地 混沌 恶
看到这个数据,几人都陷入了沉默,特别是罗曼医生。与另外二人不同,他十分清楚等级的含义,也正因此而感到不安。
理论上来说,迦勒底召唤的英灵应当是无法发挥其全部力量的,除非......反向召唤。
(解释一下,天/地/人代表种族。天为神灵,地为魔物,人为历史上的英灵。守序/无序/混沌代表行事规律。善/恶/中立代表立场。游戏中后两项没有意义,但这里与行为规律和亲密程度有关。还有,我没想到灵基突破的材料,干脆不用了。)