《迷失的疑城》物件、人物属性一览(2)
2023-07-16 来源:百合文库
只是属性中最强,且透过状态连锁来打断施法的术的等级无法超出SSSSSSS ,大于这个等级的术只能连锁施术后的状态。
即是在这个范围内的术,施放中的状态会因为与锁天同步而变为未施放状态。如果是大于这个等级的术,无法在完成施放前被锁天同化,但可以在结算效果后被锁天同化结算后的效果。
持有者可以自由决定连锁的对象的多与少,以及是否只进行单方面的、任意范畴的连锁。(状态连锁、力量连锁等等)
持有者只能存在一位,获得条件是自身要成为所有物种的集合体。与恶魔果实一样,后一个变为混合体的生物无法获得它的力量。弱点是一切可以针对基因及血脉的招式/能力。
无标化:使自己成为无法被自身以外,任意事物(包括进攻及防守、沉默与无敌等等)所指定或针对/克制的存在。可以单方面克制『自定义』。
神无敌:在无敌的基础上,额外赋予持有者不会因时空的倒退或前进而改变自身状态的能力。
自定义:自由决定自己或其他事物的属性及能力。与『不变』是互克关系。
弑神:除了自身以外的一切效果及属性视为空白,并封锁/封印或禁止掉对方任意的技能。除了『虚无』和『锁天』,其他属性包括『自定义』在内都属于其干涉范畴。
神圣:无法被指定为外来属性及效果或能力与术式针对的目标。被『自定义』所克制。
不变:自身的一切无法被外来因素所改变,但无法避免受到伤害。与『自定义』是互克关系。
圣天/天圣:受到的的伤害转为回复;受到的减弱转为增幅;受到的沉默转为获得全部属性。
不封:无法受到封印术式及能力的作用。
伤回体:受到的伤害转为回复,超过生命上限的回复会增扩充上限数值加成。既是属性,也是技能。
沉免:沉默免疫。
虚无:使任意属性或角色的能力/招式消失或失效,又或者使之回归到出现之前的状态。这个属性无法被无效化,级别在弑神之上。被『真实』所克制。(注:此属性最虚无的地方就在于它不用遵守因果关系,因为虚无本身则是一无所物之意,故不存在因果及驳论等关系存在。即便对方因虚无而消失,也不会对时空造成丝毫影响)
即是在这个范围内的术,施放中的状态会因为与锁天同步而变为未施放状态。如果是大于这个等级的术,无法在完成施放前被锁天同化,但可以在结算效果后被锁天同化结算后的效果。
持有者可以自由决定连锁的对象的多与少,以及是否只进行单方面的、任意范畴的连锁。(状态连锁、力量连锁等等)
持有者只能存在一位,获得条件是自身要成为所有物种的集合体。与恶魔果实一样,后一个变为混合体的生物无法获得它的力量。弱点是一切可以针对基因及血脉的招式/能力。
无标化:使自己成为无法被自身以外,任意事物(包括进攻及防守、沉默与无敌等等)所指定或针对/克制的存在。可以单方面克制『自定义』。
神无敌:在无敌的基础上,额外赋予持有者不会因时空的倒退或前进而改变自身状态的能力。
自定义:自由决定自己或其他事物的属性及能力。与『不变』是互克关系。
弑神:除了自身以外的一切效果及属性视为空白,并封锁/封印或禁止掉对方任意的技能。除了『虚无』和『锁天』,其他属性包括『自定义』在内都属于其干涉范畴。
神圣:无法被指定为外来属性及效果或能力与术式针对的目标。被『自定义』所克制。
不变:自身的一切无法被外来因素所改变,但无法避免受到伤害。与『自定义』是互克关系。
圣天/天圣:受到的的伤害转为回复;受到的减弱转为增幅;受到的沉默转为获得全部属性。
不封:无法受到封印术式及能力的作用。
伤回体:受到的伤害转为回复,超过生命上限的回复会增扩充上限数值加成。既是属性,也是技能。
沉免:沉默免疫。
虚无:使任意属性或角色的能力/招式消失或失效,又或者使之回归到出现之前的状态。这个属性无法被无效化,级别在弑神之上。被『真实』所克制。(注:此属性最虚无的地方就在于它不用遵守因果关系,因为虚无本身则是一无所物之意,故不存在因果及驳论等关系存在。即便对方因虚无而消失,也不会对时空造成丝毫影响)