钢铁雄心4战报:波兰战役 最大难度 1939 战斗报告与战斗总结报告(12)
波军整师被歼灭直接列入了伤亡数据,这样一来损失数中也就包括了被俘虏的部分波军
当年的波兰战役波军在战时被俘虏和战后被俘虏的数据不分明,事实伤亡比必然比目前看到的1:4.415好的多
毕竟只是一个游戏,AI模拟和现实情况大有不同,在这次战役中,第10装甲师创造了非常惊人的奇迹:从9月6日突破波兹南西北防线到9月14日攻占克拉科夫,完成了波兹南-罗兹-华沙-拉多姆-凯尔采-克拉科夫这一大迂回,这在一般来说是很难实现的。
战斗总结
本次战役虽然以较优势兵力击败了本来就处于下风的波军,但是在战役中有多处亮点:其一是第10装甲师的大迂回,其二是封锁维斯瓦河的作战行动。
然而在战役中也暴露出了很多指挥上的不足:
其一,进攻波兹南的部队在正面仍然较多,导致波兹南被包围歼灭后,多达9个师其后再也没有执行任何战斗任务,因为追不上前方的突击集团。
其二,在布雷斯劳正面的突破堪称失败。由于在克拉科夫一线投入了3个装甲或半装甲师和不少摩托化师,本可以用于罗兹和克拉科夫之间快速迂回的力量失效,导致波军形成了可堪防御的重兵集团。
当年的波兰战役波军在战时被俘虏和战后被俘虏的数据不分明,事实伤亡比必然比目前看到的1:4.415好的多
毕竟只是一个游戏,AI模拟和现实情况大有不同,在这次战役中,第10装甲师创造了非常惊人的奇迹:从9月6日突破波兹南西北防线到9月14日攻占克拉科夫,完成了波兹南-罗兹-华沙-拉多姆-凯尔采-克拉科夫这一大迂回,这在一般来说是很难实现的。
战斗总结
本次战役虽然以较优势兵力击败了本来就处于下风的波军,但是在战役中有多处亮点:其一是第10装甲师的大迂回,其二是封锁维斯瓦河的作战行动。
然而在战役中也暴露出了很多指挥上的不足:
其一,进攻波兹南的部队在正面仍然较多,导致波兹南被包围歼灭后,多达9个师其后再也没有执行任何战斗任务,因为追不上前方的突击集团。
其二,在布雷斯劳正面的突破堪称失败。由于在克拉科夫一线投入了3个装甲或半装甲师和不少摩托化师,本可以用于罗兹和克拉科夫之间快速迂回的力量失效,导致波军形成了可堪防御的重兵集团。