幻猜想和创作和总结(5)
2023-07-16 来源:百合文库
前期三国属性算很肉,然而如果没有把三国提升到9,就会导致后来在攻击力和攻速越来越快的敌手面前就如同活靶子。
还有有的人前期连败,好更快选择在轮流选人和装备的中心区域中更快的选择英雄和装备,然后最后要么丝血一波被人带走,要么丝血连胜翻盘(遇到过好多次,简直了)。
月神能够追3,却很难追5,毕竟月神羁绊就有四种英雄,除非有天选之子,否则是没法追5的,毕竟月神羁绊太影响平衡了,直接升星,一星临时变二星,二星临时变三星,算是一个前期强大,后期基本用途不大吧。
很多时候,都是一堆二星的,然后备选区,全部都是一个二星的特定英雄和一到两个该英雄的一星,存利息就没法多刷新,也没法快速升级,刷新和升级,就没法存利息。
两个暴击手套能够合成窃贼手套,占用一个英雄的三个装备栏,然后随机刷一个成型装备和一个基础装备,很拼运气,随机性太强,但也让对手猜不到如何针对。
装备全部给一个或两个二星或三星的英雄,有可能会被对手用一个特殊的装备给把英雄的装备临时消失掉一段时间(忘了叫什么)(可能改版了,官网找不到,也可能是作者记错了,可能只是某个英雄的技能)。
灵风之刃能够在开战之前临时吹飞一个对手的英雄,不确定是谁。
=作者的话=
感觉云顶之弈为何不能使用消耗金币的方式,来增加抽取到特定羁绊和特定职业的英雄的几率?后期金币基本没用,就只能用来刷新,然而后期基本没有拉锯战,基本都是速战速决(攻击力和肉都起来了)(就和召唤师峡谷一样,前期对线单杀至少要10秒,甚至用更长的时间来消耗和换血,再一波残血带走)(召唤师峡谷后期射手和刺客基本都是秒人游戏,特别是射手和刺客打脆皮时,更是秒人游戏)。
还有有的人前期连败,好更快选择在轮流选人和装备的中心区域中更快的选择英雄和装备,然后最后要么丝血一波被人带走,要么丝血连胜翻盘(遇到过好多次,简直了)。
月神能够追3,却很难追5,毕竟月神羁绊就有四种英雄,除非有天选之子,否则是没法追5的,毕竟月神羁绊太影响平衡了,直接升星,一星临时变二星,二星临时变三星,算是一个前期强大,后期基本用途不大吧。
很多时候,都是一堆二星的,然后备选区,全部都是一个二星的特定英雄和一到两个该英雄的一星,存利息就没法多刷新,也没法快速升级,刷新和升级,就没法存利息。
两个暴击手套能够合成窃贼手套,占用一个英雄的三个装备栏,然后随机刷一个成型装备和一个基础装备,很拼运气,随机性太强,但也让对手猜不到如何针对。
装备全部给一个或两个二星或三星的英雄,有可能会被对手用一个特殊的装备给把英雄的装备临时消失掉一段时间(忘了叫什么)(可能改版了,官网找不到,也可能是作者记错了,可能只是某个英雄的技能)。
灵风之刃能够在开战之前临时吹飞一个对手的英雄,不确定是谁。
=作者的话=
感觉云顶之弈为何不能使用消耗金币的方式,来增加抽取到特定羁绊和特定职业的英雄的几率?后期金币基本没用,就只能用来刷新,然而后期基本没有拉锯战,基本都是速战速决(攻击力和肉都起来了)(就和召唤师峡谷一样,前期对线单杀至少要10秒,甚至用更长的时间来消耗和换血,再一波残血带走)(召唤师峡谷后期射手和刺客基本都是秒人游戏,特别是射手和刺客打脆皮时,更是秒人游戏)。