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宝可梦世界终焉之时后18界域设定(水系)(4)

宝可梦世界终焉之时后18界域设定(水系)


水+火:火山礁
由无数冒着黑烟的高耸火山口组成的岛屿,不时有来不及迅速凝固的的熔岩发出光亮。这个界门一般难以使用,因为它经常被层层的岩石包裹住。这种界门用于特性会连带整个火山岛向海洋深处坠落,最终停留在最冰冷的海水里。虽然看上去这个岛屿死气沉沉,但火与水反应诞生的有机物使得这里成为许多深海宝可梦的家园。
水+电:雷云
电系界门与密度高的海水排斥,会上升直到离开海面。而空中的电系界门会吸引大量的水蒸气,形成黑色的雷云,将凝结的暴雨和闪电砸在海面上。从雷电域直接到达浪涛域是危险的,那将把你致于恶劣的高空之上。
水+冰:冰山
这些界门一般漂浮在靠近海面的上方,冻结住附近区域的海水,甚至上面的海面都冻结成冰面。这里温度过低,不适宜生存,这生存着对应的双属性宝可梦。不断融化冻结的冰让这座冰山里出现了很多充满空气的冰窟,或许适合换气,但这里产生氧气的效率很低。冰层是海面上少有的稳定陆地,但依然很少有人想搬到上面住。

宝可梦世界终焉之时后18界域设定(水系)


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