【碧蓝航线×War Thunder】如果舰娘会玩战争雷霆……(I级)(3)
原因很简单,一只“蝗虫”正躲在石头后,等着她的贸然进攻。
在经过几次白给后,她终于发现了这个游戏的魅力:先开炮的那个人不一定是赢家,最稳的那个人才是。
这个游戏的击杀条件五花八门,最常见的是成员昏迷与弹药殉爆(据说这个版本加入了燃油殉爆系统),因此被敌人一发秒的概率远大于WOT的伤害数值系统。
虽然设计上很奇怪,但正是这样的设定,使战场更加风云莫测,稍不留神就会死亡。
想必那只“蝗虫”也明白吧,所以现在才会陷入这种僵持的局面。
自己的35t完全有可能秒掉“蝗虫”,反之亦然。
“唔……这下可麻烦了……”她不停尝试着火炮不同俯仰角的弹道,但很遗憾,没有一发能中。
这时,她身后突然窜出来一辆三号B,冒冒失失地向前冲,根本没看到前面那个黄黄的东西。但这样就足够了。她跟在三号后面,然后趁机绕过石头,绕到“蝗虫”身后。
此时,“蝗虫”将所有注意力放在了正面的三号上,并没有发现她。趁这个机会,她按下了左键,将“蝗虫”击杀。
“呼……终于解决了,耗了两分钟在这啊。”她轻轻擦去额头上的汗水。
到现在,她的战雷之旅算是开始了吧。
那么,她还会遇到怎样的敌人呢?
终于码完字了,算是又开了个新坑吧。
有一段时间没写了,笔力有些生疏了,暂时将就着看吧。
后面的几篇是补充一下人设的,毕竟以后会多出两个角色来。
好了,先到这吧,下篇再见。
在经过几次白给后,她终于发现了这个游戏的魅力:先开炮的那个人不一定是赢家,最稳的那个人才是。
这个游戏的击杀条件五花八门,最常见的是成员昏迷与弹药殉爆(据说这个版本加入了燃油殉爆系统),因此被敌人一发秒的概率远大于WOT的伤害数值系统。
虽然设计上很奇怪,但正是这样的设定,使战场更加风云莫测,稍不留神就会死亡。
想必那只“蝗虫”也明白吧,所以现在才会陷入这种僵持的局面。
自己的35t完全有可能秒掉“蝗虫”,反之亦然。
“唔……这下可麻烦了……”她不停尝试着火炮不同俯仰角的弹道,但很遗憾,没有一发能中。
这时,她身后突然窜出来一辆三号B,冒冒失失地向前冲,根本没看到前面那个黄黄的东西。但这样就足够了。她跟在三号后面,然后趁机绕过石头,绕到“蝗虫”身后。
此时,“蝗虫”将所有注意力放在了正面的三号上,并没有发现她。趁这个机会,她按下了左键,将“蝗虫”击杀。
“呼……终于解决了,耗了两分钟在这啊。”她轻轻擦去额头上的汗水。
到现在,她的战雷之旅算是开始了吧。
那么,她还会遇到怎样的敌人呢?
终于码完字了,算是又开了个新坑吧。
有一段时间没写了,笔力有些生疏了,暂时将就着看吧。
后面的几篇是补充一下人设的,毕竟以后会多出两个角色来。
好了,先到这吧,下篇再见。