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与“我”对话(3)

2023-07-16UndertalesansFrisk 来源:百合文库
(为了更好区分对话,我在Frisk的对话上加了双引号,这样会更方便一些。)
*这里可sans球员哦。
(sans翻译为没有,player可以翻译为球员。)
(双关,双关,更多的双关笑话,我就是一个无情的双关笑话机器。)
噗呲,哈哈哈哈哈哈哈。
虽然对他们的对话现在只有这三句,不过sans的双关笑话真的也太多了,无时无刻。
就和在Grillby’s时候一样,唯一改变了就是光束只照在“我”的身上。
再次出现了对话框,显然已经改变,除了一成不变的“*”它后面还跟着,一个小短线一闪一闪的。
这已经暗示的很明白了,想让我打字。
和sans的真正对话,也或者是懒狗的新把戏,当然这肯定只是彩蛋还是有可能不会得到真正得到sans性格的有效信息。
这注定是一场不眠的夜晚。
我疯狂不知贪婪的问着sans,想要知道他背后的谜团以及真正的性格。

与“我”对话


因为Sans被Toby Fox塑造的太好了。
………………
我也不知何时睡着了,我躺在床上睡得很香,感觉像是我这辈子睡过最香的一次觉。
我看了看手机,现在已经是2:11,但我也被饿得饥肠辘辘,我赶紧翻箱倒柜找出一碗泡面,随意的解决了自己的午饭。
便立刻打开了电脑,毕竟现在我依旧清晰的记得我发现了那个“彩蛋”。
结局当然和想象的一样,“无”什么也没有,什么也曾经没有发生过,什么也没发生。
查看录屏,它不过是个软件,当然不会让我找到想要的。
查看我的存档,别搞笑了。
你甚至已经二年没有再碰过这个游戏了,这个电脑哪有那款游戏的半点影子。
恐怕那也是臆想出来的吧,为了完成我这个梦而做出来的另一个梦。
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这个结局可能让大家有点失望吧,但是没有办法一旦回应了对话,岂不就是已经不现实了。

与“我”对话


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