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酒神与日神------浅评友崎同学的人物塑造(上)

2023-07-16轻小说杂谈绚烂星空下 来源:百合文库

酒神与日神------浅评友崎同学的人物塑造(上)


作者:绚烂星空下
友崎现在也写了十卷,贯穿这么多故事的早就不是脱宅练习这种单纯的主题了,已经涉及很多我个人觉得很重要而且也很深刻的话题,在这里我主要想谈一谈作品中主要角色的价值取向问题。
先解释一下题目,酒神与日神是希腊哲学里面的概念,按我个人的理解,酒神精神就是不去考虑太多,直接按照自己的直觉对日常生活进行反应,放任自己的情绪决定自己的主要决策;日神精神就要复杂一点,要求理智的参与,要去思考自己的决策会有哪些后果,要去思考自己想要的目标,然后按照理智中决定的关于目标的加权函数来决定要做什么。
如果用数学来比喻的话,那么酒神精神就是0阶项,压根不做任何优化,日神精神下限是要考虑0阶的整体情况来优化自己的行动,也就是1阶优化,当然也可以继续套娃,比方说可以变成2阶的考虑1阶优化的策略和方法。。。。。
如果利用这个概念去分析作品中的主要角色的话,那么首先我们就能看到,葵教给友崎的显然并不简单是一套攻略术,而是在日神的价值观念与思考回路上进行各项指标的权重调整。
在这里首先用最基础的搭话技能打一个比方:友崎在作品开始之前的思路是这样的:我向A按E执行搭话操作,然后得到剧烈负反馈(”好恶心“);葵向A按E执行对话操作,然后得到剧烈正反馈(”好可爱“),其中的差别是什么呢?是我长得丑,技能天生就菜;而葵长得漂亮,技能天生就强,这个当然是不可能通过努力加以改变了,那么由于给与进行同样操作的人差异如此之大的反馈类型,人生显然是个辣鸡游戏,应该在人生目标函数中赋予更低的权重。

酒神与日神------浅评友崎同学的人物塑造(上)


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