奇妙的自制替身合集(3)
但原空间中的本体无法运动,将会停留在原地直至能力结束为止,并且原空间中本体受的伤,同样会反应到平行空间中的本体上,若原空间中的本体被杀死,平行空间中的本体将会无法回到原空间中,并失去破坏传递的能力。
能力时间最长为1分钟,能力间隔30秒。
替身名称「行为改变」
替身面板:力A,速C,射程E,持续力E,精密A,成长A
替身能力:替身进入能力期间,可以随意调控本体前10秒和后10秒的任何行为,在调控中,只有本体的行为发生变化,其他事物的行为照常进行,在能力期间,过去的本体或未来的本体的伤势会直接反馈至现在的本体身上,若再次进行改变行为,可以躲避伤势。能力间隔10秒。
备注:
能力期间,时间流动正常,旁人所看到得本体只是突然出现伤势或者伤势突然消失,然后动作和位置等因素改变。
能力的原理涉及到离本体较近平行宇宙,所有预测的行为其实是由平行宇宙的异时空同位体的本体进行预测,然后进行反馈。其他平行宇宙的本体没有预测能力,但替身面板保留。若离主本体较近的平行宇宙中的本体因能力而死,替身可以强制性将其他的平行宇宙拉到本体周围,但需要10分钟左右的时间,这10分钟内无法发动能力,但因为是所有较近平行宇宙的本体死亡才无法发动预测能力,所以可以提前补充平行宇宙。
能力实际应用:
改变过去:本体在前十秒受伤,替身能力在十秒内发动,并将自己十秒前的行为进行修改,躲避伤害,现在的本体的伤势消失。
改变未来:本体使用能力,在改变行为期间不断进行试探,受伤后再次进行行为修改,先转移伤害,随后现在的本体进行躲避攻击,规避伤害。
替身名称「人生互换」
能力时间最长为1分钟,能力间隔30秒。
替身名称「行为改变」
替身面板:力A,速C,射程E,持续力E,精密A,成长A
替身能力:替身进入能力期间,可以随意调控本体前10秒和后10秒的任何行为,在调控中,只有本体的行为发生变化,其他事物的行为照常进行,在能力期间,过去的本体或未来的本体的伤势会直接反馈至现在的本体身上,若再次进行改变行为,可以躲避伤势。能力间隔10秒。
备注:
能力期间,时间流动正常,旁人所看到得本体只是突然出现伤势或者伤势突然消失,然后动作和位置等因素改变。
能力的原理涉及到离本体较近平行宇宙,所有预测的行为其实是由平行宇宙的异时空同位体的本体进行预测,然后进行反馈。其他平行宇宙的本体没有预测能力,但替身面板保留。若离主本体较近的平行宇宙中的本体因能力而死,替身可以强制性将其他的平行宇宙拉到本体周围,但需要10分钟左右的时间,这10分钟内无法发动能力,但因为是所有较近平行宇宙的本体死亡才无法发动预测能力,所以可以提前补充平行宇宙。
能力实际应用:
改变过去:本体在前十秒受伤,替身能力在十秒内发动,并将自己十秒前的行为进行修改,躲避伤害,现在的本体的伤势消失。
改变未来:本体使用能力,在改变行为期间不断进行试探,受伤后再次进行行为修改,先转移伤害,随后现在的本体进行躲避攻击,规避伤害。
替身名称「人生互换」