《正浦菌的奇妙冒险》4、第二夜惊魂(5)
③:是②房的后房间,门在⑧所在处,与⑥⑨有交接处,内部有可供躲藏的柜子等。
④:是金熊和弹簧的起始地点,与⑥有交接处
⑤:是霍斯与曼果的起始地点,与⑥有相交处
⑥:是管道,包括全部涂厚色部分,并且彼此相同,内部有可供任何生物流畅通行的结构。(请注意,不论什么情况,主角团永远不可以从管道中逃脱)
⑦:是大门,达到一定条件后会打开,可供主角团逃脱。(比如最基础的一个条件是最早达到六点时,大门就会打开)所有门前都有与管道的相交处。
⑧:②的后门,在关闭后,15秒内不论使用什么方法都不能打开。(没有里外之分,但是可以进入管道)
⑨:一个可供1个生物行走,与③和⑥相连,并且隔开了④⑤,但如果一个生物在上面存在了30秒及以上,就会被强制传送到其他任意的房间之中(在FNIA地狱中只有“玩偶”们和主角团被视为生物)
最后,这是独特的一点,在FNIA地狱中,所有的“玩偶”都没有了出动规律,并且都会进入管道,而躲藏起来只对除金熊和弹簧外的“玩偶”有效果。
Tips:结构图的颜色也许代表了些别的东西......(降低下难度:一共代表了两层含义,与英文字母有关)
④:是金熊和弹簧的起始地点,与⑥有交接处
⑤:是霍斯与曼果的起始地点,与⑥有相交处
⑥:是管道,包括全部涂厚色部分,并且彼此相同,内部有可供任何生物流畅通行的结构。(请注意,不论什么情况,主角团永远不可以从管道中逃脱)
⑦:是大门,达到一定条件后会打开,可供主角团逃脱。(比如最基础的一个条件是最早达到六点时,大门就会打开)所有门前都有与管道的相交处。
⑧:②的后门,在关闭后,15秒内不论使用什么方法都不能打开。(没有里外之分,但是可以进入管道)
⑨:一个可供1个生物行走,与③和⑥相连,并且隔开了④⑤,但如果一个生物在上面存在了30秒及以上,就会被强制传送到其他任意的房间之中(在FNIA地狱中只有“玩偶”们和主角团被视为生物)
最后,这是独特的一点,在FNIA地狱中,所有的“玩偶”都没有了出动规律,并且都会进入管道,而躲藏起来只对除金熊和弹簧外的“玩偶”有效果。
Tips:结构图的颜色也许代表了些别的东西......(降低下难度:一共代表了两层含义,与英文字母有关)