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我的世界 传说 第三百二十九章 敌?友?(3)

我的世界  传说   第三百二十九章  敌?友?


因为有伤害免疫机制的存在,所以要想高效杀伤目标,就需要尽可能减少无效攻击的出现。同一个红石电路控制的多联装炮台在这样的情况下就能发挥巨大的作用,但是,因为炮台本身结构复杂,调整起来十分困难,作战时不可能大规模布置,而且修复起来也非常麻烦,这就造成了玩家们不可能在什么场面都进行火力覆盖。不过眼下对付凋灵正好,三联装、四联装的炮台在启动后就对飞行速度较慢的凋灵造成了不小的冲击,在其他众多的单发炮台的掩护下,多联装炮台制造的伤害都很足,凋灵们的血量也都在下降。
血量减半,获得“凋灵护甲”,但是没用,玩家们没有使用弓箭。攻击能够回血,可惜玩家们制造的伤害更多,而且更快。这就让玩家们在凋灵们进攻的这段时间内,重生人数不多的情况下,以十数座炮台被摧毁的代价击杀5只凋灵,剩余八只凋灵血量均低于三分之一,其中有两只凋灵血量低于百分之十。于是在凋灵们听从恐惧魔王的召令撤退的时候,玩家们直接在频道内下达了对那两只残血凋灵的追击,而这两只凋灵在撤离的过程中也被玩家们的炮火轰杀。

我的世界  传说   第三百二十九章  敌?友?


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