我的世界 传说 第三百二十八章 交锋、混战(2)
死亡使者这种会飞天的对手是缪斯最讨厌的,他不想和你打就飞的老高老高的,你连边都碰不到,你忽视他的话,他又会突然从空中俯冲下来给你制造一个小惊喜。恐惧魔王,明明是个法师,但近战能力一点也不弱,血厚不说好像还能回血,根本不能放给骑士们去处理,加上他那一手的凋灵头颅随手一扔就是一波小轰炸,还带负面效果的,应对起来十分困难。303,地狱的领主,战斗力自然高了,火球的威力不小,而且擅长近身格斗,一把大镰刀挥动起来除了缪斯的“创世工具”不可破坏外,其他的武器攻击基本上都能被其斩断,缪斯控制的方块也能被其轻易破坏而失去控制。而缪斯面对这些强者的时候,对付其他地狱怪物们的重担就交到了村民骑士们的身上。
村民骑士能够仰仗的是他们强大的火炮以及各类工具的使用,在对付凋灵的时候村民骑士们就使用了大量的炮台对凋灵进行了集中轰炸,但相应的也会被凋灵反过来摧毁诸多炮台。在缪斯去牵制地狱的三位强者后村民骑士们就是用剩下的全部炮台以及各类发射器对付凋灵,地面上的地狱怪物们则是靠陷阱以及铁傀儡们负责阻拦。对付凋灵的局面好一些或者已经大败后骑士们就会分出人手对付地面上的地狱怪物们。前者是压力小了可以分出人手进行支援,后者则是要准备撤退了,临走前能多杀几个是几个。
缪斯的水域在这里的作用只能阻止地狱怪物们前进的速度,但对于防御攻击是一点用处也没有,火球以及凋灵之首穿过水域碰地后该炸的炸,威力丝毫没有受到影响,除了着火效果没法发挥,但不影响。
有凋灵在前面开路,地狱怪物们前进的脚步自然轻松不少,凋灵骷髅、僵尸猪人、僵尸疣猪兽都冲的很快,恶魂则是在远处的高空中随意攻击,烈焰人就有点麻烦了,他们也是凋灵的攻击对象之一,为了避免误伤,只能将数量众多的烈焰人安排在队伍的最后面,然后根据前面传来的敌人的位置在视距外进行远程火力覆盖,火球只需要按照回来的地狱同伴给出的坐标进行攻击就好,什么时候停下也根据回报。虽然不能在战场的最前线冲杀,但在后方提供火力支援的他们也是进攻时重要的一个环节,他们数量庞大的火球发射过去就能让对方城墙上的众多村民骑士疲于应对,为冲锋的地狱生物同伴们减小了许多压力,而且他们在后方也比较安全。
所以,缪斯率领的村民骑士团一路战败,但却是对抗地狱怪物们最强有力的部队。然而,麻烦事不止这一点。玩家们已经夺回了他们原来的驻地,并且和怪物军团的部队一起进入到了村民王国境内。村民王国在边境上的部队无法阻止他们前进的脚步,或者说是想阻止也阻止不了。
村民骑士能够仰仗的是他们强大的火炮以及各类工具的使用,在对付凋灵的时候村民骑士们就使用了大量的炮台对凋灵进行了集中轰炸,但相应的也会被凋灵反过来摧毁诸多炮台。在缪斯去牵制地狱的三位强者后村民骑士们就是用剩下的全部炮台以及各类发射器对付凋灵,地面上的地狱怪物们则是靠陷阱以及铁傀儡们负责阻拦。对付凋灵的局面好一些或者已经大败后骑士们就会分出人手对付地面上的地狱怪物们。前者是压力小了可以分出人手进行支援,后者则是要准备撤退了,临走前能多杀几个是几个。
缪斯的水域在这里的作用只能阻止地狱怪物们前进的速度,但对于防御攻击是一点用处也没有,火球以及凋灵之首穿过水域碰地后该炸的炸,威力丝毫没有受到影响,除了着火效果没法发挥,但不影响。
有凋灵在前面开路,地狱怪物们前进的脚步自然轻松不少,凋灵骷髅、僵尸猪人、僵尸疣猪兽都冲的很快,恶魂则是在远处的高空中随意攻击,烈焰人就有点麻烦了,他们也是凋灵的攻击对象之一,为了避免误伤,只能将数量众多的烈焰人安排在队伍的最后面,然后根据前面传来的敌人的位置在视距外进行远程火力覆盖,火球只需要按照回来的地狱同伴给出的坐标进行攻击就好,什么时候停下也根据回报。虽然不能在战场的最前线冲杀,但在后方提供火力支援的他们也是进攻时重要的一个环节,他们数量庞大的火球发射过去就能让对方城墙上的众多村民骑士疲于应对,为冲锋的地狱生物同伴们减小了许多压力,而且他们在后方也比较安全。
所以,缪斯率领的村民骑士团一路战败,但却是对抗地狱怪物们最强有力的部队。然而,麻烦事不止这一点。玩家们已经夺回了他们原来的驻地,并且和怪物军团的部队一起进入到了村民王国境内。村民王国在边境上的部队无法阻止他们前进的脚步,或者说是想阻止也阻止不了。