SCP-666 - 灵魂归宿(2)
当没有重大成瘾史的人进入帐篷时,帐篷会继续处于休眠状态,且似乎不产生任何不良影响。没有酒精或麻醉品滥用史的D级人员如果提供以适当的营养品,可以一次在帐篷内坐数日,并且报告做了强度更大的梦。
但是,有药物滥用史的个体在帐篷内部会遭受致幻效应。在所有实验中,受试者报告所处的位置不是他们回忆中或回忆相关的地点,而总是他们成瘾性最强烈的地方。到目前为止,已记录的报告有一间夜总会浴室,一辆1973年的大众Vanagon1,一条肮脏的小巷,拉斯维加斯的[已删除]赌场等。一个受试者报告说发现自己在一间肮脏的公寓里与一位名叫“Chloe”的妓女在一起,两人此前经常一同沉迷于麻醉品滥用;另一人报告在他自己的卧室安装了一台比他在被捕之前拥有的,用于分发儿童色情作品的计算机复杂得多的计算机。
在这些幻觉期间,受试者报告他们遇到了一个人,被称为SCP-666-1;对于SCP-666-1的描述不同人差别很大,在种族,性别或外表方面提炼不出任何“非典型”共性特征。SCP-666-1会迁就受试者的个人成瘾,尽管一开始,就会采取消极攻击的态度。随着时间的推移,受试者会一边被鼓励进一步放纵,一边被鼓励停下来。如果受试者表现出悔恨或戒瘾的强烈愿望,SCP-666-1将渐渐换上更真诚友好的语气,并继续施以诱惑-不鼓励这个幻觉过程;经历完这个幻觉的受试者中近94%的人,在再次诊断后,均表现出心理成瘾性几乎完全戒除,虽然生理成瘾性还有正常的反复周期。
如果受试者没能抵抗SCP-666-1的诱惑,则该实体将表现出越来越强的敌意。虽然没有特定时间节点或可量化的上瘾程度阈值,但如果放任不管,SCP-666-1总会开始殴打受试者,并迫使受试者进行超过极限的成瘾行为。如果在此期间受试者没有被强行从SCP-666移走,他们将会死亡;死因是他们成瘾行为的典型病症,因此嗜酒精者会出现极度的肾脏或肝脏衰竭,嗜可卡因者会出现心律失常,沉迷电子游戏或电视的受试者会遭受与久坐的生活方式相关的严重肌肉萎缩和健康问题,等等。