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光与影(二十一):混战赛

光与影(二十一):混战赛


三日后,骑士混战赛如期而至。混战在顾名思义是骑士们在赛场上厮杀,在时间结束时仍站着的骑士就是胜者。15支队伍各派出两人出战,共30位骑士。混战赛也是其骑士竞赛的重要部分之一,也是让观众们热血沸腾的赛事之一。
为了增加话题热度,骑士协会在本赛季的混战赛新增了“扣分项目”,积分采取“掠夺制”:骑士们对任何一位对手发动有效的攻击都会被判定为有效分数转化为积分。换言之,每有人加一分就有人扣一分。
比赛开始前几分钟的准备室里,工作人员们正将感应芯片粘在骑士们的盔甲上,他们在做最后的准备,十五支两人小队在交流战术又打量着周围的小队,气氛一度十分紧张。
“请问格挡对手的攻击扣分吗?”小川剑询问着工作人员。一会儿比赛开始肯定要和其他骑士缠斗在一起,那么肯定也要格挡对手的攻击。
他有点搞不懂这个掠夺制,倘若自己挡住对手的攻击而自己却扣分了(因为发动有效攻击会被判定为有效分数),那岂不是亏了?所以他要问清楚,省得被扣得不明不白。
工作人员看了他一眼说:“用武器进行格挡并不扣分,但击中盔甲的话,芯片会感应到随即扣分。如果您直接把其他对手打趴下,就是把他们打到失去意识,他们的积分就都归您所有了。”工作人员说完就走了。

光与影(二十一):混战赛


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