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约会大作战18卷~后记

约会大作战18卷~后记


后记
距系列开始已有七年。终于来到她登上封面的时候了。 
『Date A Live18 澪GameOver』! 
始源精灵,此刻降临……! 
说出迄今最热血台词的乃是橘公司是也。18卷,各位觉得怎么样呢?能喜欢的话就太好了。不过这散发着不安气息的标题是怎么回事啊。 
于是乎澪小姐终于是登场了。虽然在十七卷的插画里也出现过,不过灵装亮相这还是第一次。尽管つなこ老师的设计还是一如既往地完美,不过这次尤其碉堡。碉堡了。真的碉堡了(语言能力匮乏)。(混沌圣歌:括号内为原有内容。) 
虽然没有制定什么特殊的规则,不过精灵的灵装设计,基本是由两大要素组成的。其一是以精灵识别名为准的属性,再一个就是作为服装的方向性。 
举个简单的例子,折纸的要素1是『天使』,要素2是『婚纱』。狂三的要素1是『梦魔』,要素2是『哥特萝莉』。虽然也有七罪的魔女和二亚的修女这种两个要素某种程度上共通的情况出现,但基本是由上述两个要素决定。 
话虽如此,由于我自己对服饰方面知之甚浅,基本只能做到对第一个要素的设定,为了设定第二要素没少和つなこ老师交流。这次在设定澪的时候,苦恼于到底如何设计灵装,就只把要素1『神』和必要的设定资料送了过去。 

约会大作战18卷~后记


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