经典史科创幻第一章 幻如果世界核平(2)
2023-06-27 来源:百合文库
关闭时,无消耗。
-和平状态E技能开启时,唯一例外-
只要自己不关闭E技能,那么自己的E技能不会因为自己切换状态而改变,只有自己关闭E技能时,自己的E技能才会变成其他状态下的E技能。
和平状态R技能:
回到自己5秒前所在位置。
停战状态和战争状态:
被动(吓老子一跳):对850码范围内的非友方英雄第一次施加普攻时,会恐惧目标1秒,如果目标血量百分比兼或当前血量比自己少,则目标会被恐惧朝向自己移动500码(以目标当前移动速度走完为止),如果目标血量百分比兼或当前血量比自己多,则目标会被恐惧远离自己移动500码(以目标当前移动速度走完为止),被本被动生效过后,15秒内,该非友方英雄都不会受到这个被动影响。
停战状态:
Q技能(我选择开战):最远距离为850码的瞬间闪现到鼠标指定的非友方英雄所在位置(会有一个阴影,从起点到终点突进,击飞体积碰撞到的所有非建筑,非史诗野怪目标,并生成一道持续存在2.5秒的人造地形,该人造地形只限制非友方英雄移动穿过,不限制非友方英雄使用位移技能穿过,也就是非友方英雄使用不能穿墙的位移技能,也能穿过)。
使用停战状态的Q技能瞬间,自己进入战争状态。
W技能(我选择停战):自己相对于非友方英雄无法选定持续2.5秒(自带金身),期间所有非友方英雄相对于自己也是无法选定,不影响自己攻击非英雄目标。
使用停战状态的W技能之后的5次对非英雄目标的普通攻击才能刷新停战状态的W技能(再次可用)。
E技能(我选择奔跑):特殊开关技能
逃跑时:背向非友方英雄时,每秒消耗自己百分之十最大生命值,远离非友方英雄时,移动速度是600码(当前生命值高于最大生命值百分之三十才可开启,当前生命值低于最大生命值百分之三十时自动失效)。
聚集时:面向友方英雄时,无消耗,靠近友方英雄时,移动速度是600码。
R技能(医疗兵,快来救人啊):
消耗自己当前生命值百分之五十,等值的给自己850码范围内所有友方英雄加血,会导致接下来8秒,自己当前生命值等于最大生命值。
战争状态:
Q技能(讲武德)(以甲穿甲,来单挑啊):自己普通攻击附带自己护甲值的等值固定护甲穿透,自己普通攻击附带自己魔抗值的等值固定魔抗穿透。
W技能(不讲武德)(以甲破甲,来被群殴啊):自己普通攻击减少目标自己护甲值等值的护甲值(持续2秒→不可叠加),自己普通攻击减少目标自己魔抗值等值的魔抗值(持续2秒→不可叠加)。
E技能(这很战争)(又名以血换血,以命换命):奇数次普通攻击只能普通攻击友方英雄,偶数次普通攻击只能攻击非友方英雄。
-和平状态E技能开启时,唯一例外-
只要自己不关闭E技能,那么自己的E技能不会因为自己切换状态而改变,只有自己关闭E技能时,自己的E技能才会变成其他状态下的E技能。
和平状态R技能:
回到自己5秒前所在位置。
停战状态和战争状态:
被动(吓老子一跳):对850码范围内的非友方英雄第一次施加普攻时,会恐惧目标1秒,如果目标血量百分比兼或当前血量比自己少,则目标会被恐惧朝向自己移动500码(以目标当前移动速度走完为止),如果目标血量百分比兼或当前血量比自己多,则目标会被恐惧远离自己移动500码(以目标当前移动速度走完为止),被本被动生效过后,15秒内,该非友方英雄都不会受到这个被动影响。
停战状态:
Q技能(我选择开战):最远距离为850码的瞬间闪现到鼠标指定的非友方英雄所在位置(会有一个阴影,从起点到终点突进,击飞体积碰撞到的所有非建筑,非史诗野怪目标,并生成一道持续存在2.5秒的人造地形,该人造地形只限制非友方英雄移动穿过,不限制非友方英雄使用位移技能穿过,也就是非友方英雄使用不能穿墙的位移技能,也能穿过)。
使用停战状态的Q技能瞬间,自己进入战争状态。
W技能(我选择停战):自己相对于非友方英雄无法选定持续2.5秒(自带金身),期间所有非友方英雄相对于自己也是无法选定,不影响自己攻击非英雄目标。
使用停战状态的W技能之后的5次对非英雄目标的普通攻击才能刷新停战状态的W技能(再次可用)。
E技能(我选择奔跑):特殊开关技能
逃跑时:背向非友方英雄时,每秒消耗自己百分之十最大生命值,远离非友方英雄时,移动速度是600码(当前生命值高于最大生命值百分之三十才可开启,当前生命值低于最大生命值百分之三十时自动失效)。
聚集时:面向友方英雄时,无消耗,靠近友方英雄时,移动速度是600码。
R技能(医疗兵,快来救人啊):
消耗自己当前生命值百分之五十,等值的给自己850码范围内所有友方英雄加血,会导致接下来8秒,自己当前生命值等于最大生命值。
战争状态:
Q技能(讲武德)(以甲穿甲,来单挑啊):自己普通攻击附带自己护甲值的等值固定护甲穿透,自己普通攻击附带自己魔抗值的等值固定魔抗穿透。
W技能(不讲武德)(以甲破甲,来被群殴啊):自己普通攻击减少目标自己护甲值等值的护甲值(持续2秒→不可叠加),自己普通攻击减少目标自己魔抗值等值的魔抗值(持续2秒→不可叠加)。
E技能(这很战争)(又名以血换血,以命换命):奇数次普通攻击只能普通攻击友方英雄,偶数次普通攻击只能攻击非友方英雄。