某本底端轻小说的创作全过程:Day15(3)
2023-06-27 来源:百合文库
阅读时,容易令读者感到疲劳的点:
1.过分强调幕后设定
2.过于口语化/网络化的文字表达
3.写作视角频繁转换
4.太刻意地制造矛盾与冲突
5.人物不具有连贯性
6.对话过于繁杂
7.一个场景内登场超量(超出读者可承受数量的)角色
8.无关痛痒的描写过于细致
9.缺乏幕后故事
10.剧情/文字缺乏吸引力
11.角色戏份分配不合理
案例分析:(转载自某吧友)
公元2222年2月22日下午2点。
1.过分强调幕后设定
《真实修仙游戏》内。
大陆中央之地,中岳峰的峰顶已经不知所踪,取而代之的是一块方圆百丈的平地。
平地四周,布满各色阵旗,法幡,而中间,更是用无数等级高达八星的顶级材料勾画出一座复杂阵图。
1.过分强调幕后设定
阵图中央的阵眼之处,一位貌不过二十,却满身极品八星级装备法宝的青年,正打坐于此,静待天劫到来。
1.过分强调幕后设定
画面一转,中岳峰三百里外,数以千计的元婴期修士,加之以十倍计的结丹期修士,东一群,西一片,左几位,右一人的已经将中岳峰围了个水泄不通。
7.一个场景内登场超量(超出读者可承受数量的)角色
“亲爱的家人们大家好,我是最爱你们的小云云,现在,我就给大家直播《真修》第一人‘恨钱马公子’的元神天劫。”
“大家快看”
(镜头,快点拉过去)(小声)
1.过分强调幕后设定
2.过于口语化/网络化的文字表达
3.写作视角频繁转换
4.太刻意地制造矛盾与冲突
5.人物不具有连贯性
6.对话过于繁杂
7.一个场景内登场超量(超出读者可承受数量的)角色
8.无关痛痒的描写过于细致
9.缺乏幕后故事
10.剧情/文字缺乏吸引力
11.角色戏份分配不合理
案例分析:(转载自某吧友)
公元2222年2月22日下午2点。
1.过分强调幕后设定
《真实修仙游戏》内。
大陆中央之地,中岳峰的峰顶已经不知所踪,取而代之的是一块方圆百丈的平地。
平地四周,布满各色阵旗,法幡,而中间,更是用无数等级高达八星的顶级材料勾画出一座复杂阵图。
1.过分强调幕后设定
阵图中央的阵眼之处,一位貌不过二十,却满身极品八星级装备法宝的青年,正打坐于此,静待天劫到来。
1.过分强调幕后设定
画面一转,中岳峰三百里外,数以千计的元婴期修士,加之以十倍计的结丹期修士,东一群,西一片,左几位,右一人的已经将中岳峰围了个水泄不通。
7.一个场景内登场超量(超出读者可承受数量的)角色
“亲爱的家人们大家好,我是最爱你们的小云云,现在,我就给大家直播《真修》第一人‘恨钱马公子’的元神天劫。”
“大家快看”
(镜头,快点拉过去)(小声)