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剑与妖精ch.33(3)

2023-06-27DND小说奇幻剑与妖精 来源:百合文库
迅捷步伐(熟练)
罡气拳(熟练)
偏折剑法(熟练)——利用四两拨千斤的技巧和位置转换,偏折来自敌人的攻击,兼具防御和躲闪,通过不断的尝试和战斗,你已经熟练掌握了该剑法,可偏折力量超过自己2倍以内的敌人的某些攻击。(已计入特性加成)
绝杀剑(精通)——你领悟了蓄力直刺的精髓并在特性的影响下进化了该技能。经过一秒的蓄力,汇聚全身的力量并瞬间爆发三分之一的真气发动一记强大的直刺绝杀敌人,刺击力量拥有自身10倍的基础力量加成,无法与真气掌握的加成叠加。(已计入特性加成)
自闭禅定法(入门)——利用真气自闭肉身,隔绝与外界的交流,审视自己的内心。在当前熟练度进入自闭禅定的状态时,你可以封闭自身的听觉与视觉,提升你的思维运转速度和记忆力,取代深度睡眠的状态,加速恢复你的精力和精神,保持一定时间后解除该状态,在接下来三小时内修炼速度提高四倍。
注:以后涉及到详细倍数才会写上(已计入特性加成)。
消化着自己的人物卡更新的信息,修斯在经历了身体膨胀之后,精神也不禁跟着膨胀起来,事实证明人与人之间是由差距的,如果是现在的自己和汉考克战斗的话,在一个个特性和专长的优势积累下,他都有信心单挑吊打汉考克,可是世界上没有那么多如果。

剑与妖精ch.33


自闭禅定法是在突破阶段瓶颈之前入门的,禅定法的加速修炼修斯能够这么快变强的原因所在,从11级开始到15级,晋级的难度开始凸显,每一次变强的难度都堪比10级突破到11级的阶段瓶颈,等级差距所代表实力差距的也将逐渐增大。
所有剑术技能的变化都是由特性“卓越级剑术亲和”带来的,这个级别的特性似乎比超凡级还要强,而修斯也回味着这个特性的描述,久久不语。
“不是什么根植于血脉或者基因等具体事物赋予,而是‘文明’这一抽象客观存在赋予的我这一天赋?家乡最后的馈赠啊......”
正如马克思开创性地提出了唯物史观,将历史作为“物质”看待一样,文明应当也是“物质”这样的客观存在,它不因个人的意志而转移,
但它和历史一样都是抽象的,并不是血脉或者基因这些看得见摸得着的具体物质,它的具体载体是某个群体的所有人,
人在文明在,人亡文明亡,群体的意识的长期的改变,与之相关的文明的内涵也将改变。
所以,或许修斯的血脉并不怎么高贵,但他所属的古老文明却不平凡,可以说在伊伦,他就是华夏文明的代表、他的不凡之处,人在文明在,

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