《陌境堡垒》原生设定(3)
1:非常贫弱的程度,相当容易成为被他人针对的弱点。
2:不算太致命,一般特权使者的强度。
3:较高的相性,至少经过一段时间的锻炼,并熟练掌握。
4:天赋异禀,对这方面有着极高的造诣。
5:出神入化,一般这种级别的等级会十分稀少,因为已经属于该等级里的天花板。
权限等级PL:权限越高,可执行的场合及条件越丰富。
(等级为1时,可执行的场合受到较大限制,只有在特定的区域或环境下才可以发动。等级为5时,在任何环境下都可以发动。)
强度等级SL:强度代表了执行力度,发动时指令不容易被干扰。
(等级为1时,很少会有个体去执行特权使者的指令,成功发动的能力也极可能被其他特权使者破解。等级为5时,任何接收到指令的个体都会去执行指令,并很难被其他特权使者的能力所影响。)
交互等级TL:代表能力的影响范围和影响速度。
(等级为1时,只影响很小的一片区域,或是发动能力后很长一段时间才会生效。等级为5时,影响范围超广,并且发动能力的瞬间,能力就会开始生效。)
控制等级CL:对于能力的控制将会更加精准,节省更多的精力,也会侧面加快发动速度,并可能开发出各种奇特的能力。
(等级为1时,耗费大量精力,并且能力的状态比较刻板,很容易使精神陷入倦怠。等级为5时,发动时将减少精力消耗,并能够准确控制某个区域的个体,或是调整自己特权的扩散速度。一般陷阱类的特权可能需要高等级的CL。)
耐久等级DL:等级越高,能力持续时间越长,发动次数越多,且恢复速度越快。
(等级为1时,短时间内发动1次能力都有可能造成精神倦怠,或脑力枯竭,且可维持的时间相当短暂,可能只有3-5秒左右。等级为5时,短时间内可多次发动特权,并且可以维持的时间相当持久,长达1天,1个月,甚至数年半载——)