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第一百二十二章 脑域文明郁郁不得志

2023-06-14 来源:百合文库

第一百二十二章  脑域文明郁郁不得志


---脑域文明---
脑域文明从尼古拉斯家族的知识盲区数据库中,获得了大量地球上做成数据样本的生物化石,然后脑域文明开始对地球上化石之间的脑进化进行了研究,比如幸存的三叶虫如果进化成了蟑螂,那么其脑进化过程中,取舍了哪些?脑域文明郁郁不得志,知道继续申请地球人的脑数据,还是会被九里湖军迷和尼古拉斯家族拒绝,也就开始另辟蹊径,准备使用脑进化模拟,来生成可能是地球人脑数据的猜想数据。
---脑域文明的心理棋---模仿地球上的《大富翁》游戏
每张牌,都有单独的三商属性(情商,智商,逆商)
脑域文明对情商的定义,就是个体在与其他个体之间进行交流时,其容许的交流误解和交流悖论上限,以及原则性禁区(比如不接受身体出轨,比如不接受心理出轨,比如不接受讨厌自己所喜欢的人事物的人)。
脑域文明对智商的定义,就是个体在现实和想法之间出现误解和悖论时,个体对现实和想法之间的单向选择或取平衡值选择或枉顾性选择。
脑域文明对逆商的定义,就是个体是不是只会玩顺风局,如果是就是逆商低,如果个体很能承受逆风局,那么就是逆商相对高。
每一种都有三个值(无限高,可学习,无限低),其中无限高和无限低是不可变动的,只有可学习是可变动的。
常见的场景:情商无限低,智商无限低,逆商无限低的单身狗,表白被男神或女神拒绝后,可能出现的情况(轻生→自发的身体狗带;弃爱→自发的心理狗带)。

第一百二十二章  脑域文明郁郁不得志


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