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第十八章:技能(3)

2023-06-14 来源:百合文库
其余全部都是紫色的技能点,紫色的技能点,只加3点属性,但即便如此,紫色技能点依然非常稀有,对于普通玩家来说,极其稀有。
由于阿成只有4个金色史诗,而且无一例外都不加输出,所以注定了阿成在任何一个团队里玩不了主输出手,顶多玩一下副输出手,有一个技能槽只能装紫色技能点的情况下,对于一个顶级的输出职业无疑是雪上加霜。
阿成的好运气,似乎在一开始就用光了,在连出3个金色史诗后,玩了这么久,阿成也只抽到一个移动速度的金色史诗,其余最高都只是紫色。
不过好在,这个游戏所有账号自带的技能点和技能槽仅仅占一部分。
进入游戏后,还有自带的游戏内技能槽55个,所有技能槽加起来,共80个技能槽,帐号的额外技能槽,如果全部5个都装满金色史诗的话,能获得一共100点游戏内的最高数值,帐号的额外技能槽占据了游戏内三分之一的强度,所以,这就是毕业帐号和没毕业帐号的差别,普通玩家把基础技能槽全部加满某一属性,最多也只能加20点,毕业玩家能在额外技能槽这里加额外的25点,对于主玩T或者副T,辅助的玩家来说,多不多这25点没有差别,但是对于输出玩家来说,差别就是一个天上一个地下了。
对于游戏大神来说,游戏内的55个技能槽,只要能够不断收割其他队伍,活到下一轮,就能够填的比其他队伍多,弥补账号上的缺陷。

第十八章:技能


因此,众多游戏内的打法和战术,也应运而生。
例如经典的41战术,由知名战队EW创造,在比赛上使用后,一直延续至今。
把团队里高敏捷的副输出手,派出去单走,在队伍附近分开单独行动,一旦遇到别的队伍,可以潜行到敌方队伍的后方,形成包夹之势,打开正面战场,敌方队伍的后方出现一个火力点,那么站位一定会受到牵制,要么吃身后的火力输出,要么吃正面战场的大范围控制技能,基本每一个队伍都有一个职业带有大面积的控制技能,双方正面交战的时候,通常不容易释放成功,大面积的控制技能都需要吟唱,吟唱会导致有一个人站立不动,给对手可乘之机,对手只需要一个点对点的控制技能就可以打断,这类技能一般CD较长,而且能起到决定胜负的作用,轻易不会释放。
除非,对方队伍背对着吟唱技能的人,41战术的经典就在于此。


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